[過去ログ] ■■剣道の当たり判定は不自然■■2本目 (1002レス)
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727: 2011/06/04(土)14:53 ID:xeU0qKWd(1/2) AAS
>>723-725
ネタにマジレスかこわるいw
そんな事は皆わかってて騒いでるんだyo
729: 2011/06/04(土)18:12 ID:xeU0qKWd(2/2) AAS
これは俺も同じ事を思った
たとえばバーチャファイターみたいなテレビゲームだとどんなに攻撃されても
HPバーが減るだけで動作が鈍くなったりしないけど
実際の人間は少しでも傷つけば格段に動きが鈍くなる
先手必勝と言われる所以なわけだな
少し斬りつけて、あとは逃げ回り失血やショックをまち
逃げたら追撃してを繰り返せば必勝を狙えるのではないだろうか
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