[過去ログ] シナリオライター「んほぉ~ホモの四人旅たまんねえ~」スタッフ(うわぁ来たよ…) (1002レス)
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47: 2023/01/20(金)16:50:39.70 ID:B898p0xVd(2/2) AAS
>>30
これやこれ
ほんまキショいな
56(1): 2023/01/20(金)16:52:20.70 ID:HxGhH4Tm0(1/3) AAS
このイッチはテイルズサクラ革命の人と同じなん?
145: 2023/01/20(金)17:07:53.70 ID:EOqhztgw0(57/78) AAS
気持ちよすぎてティーダの歌舞伎まで上映することになったってマジ?
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
175: 2023/01/20(金)17:12:52.70 ID:uPRcjF0Ua(6/6) AAS
>>163
実在の曲まんま使ってるのがやべぇわ
専用曲作れよ
278: 2023/01/20(金)17:29:31.70 ID:LkRzS5Dj0(2/6) AAS
>>262
こういうのってディレクター?プロデューサー?が持ち込んだやつほぼまんまで出てくるから笑えるで
ならお前が作れよって言われるとごめんなさい許してって感じやけど
298(2): 2023/01/20(金)17:31:59.70 ID:GieL0Hlap(1/2) AAS
ff9マジで好きやったんやがお前らくんが求めてるのはクラウドやスコールだったから散々やったみたいやな
318(2): 2023/01/20(金)17:34:56.70 ID:BSp18TbId(1) AAS
テイルズってアライズで浄化されたんじゃなくて真の功績はベルセリアだろ
ストーリーは間違いなくベルセリアの方が完成度高かったし
337: 2023/01/20(金)17:37:17.70 ID:hzTu7lGyM(2/10) AAS
13は13単体で見たら面白いぞ
戦闘システムも洗練されてたし
13-2はゴミカスだしライトにグリターンズも微妙だけど
408(1): 2023/01/20(金)17:48:00.70 ID:9Wh9Tsu4d(1) AAS
テイルズはテイルズで開発費が過去作の3倍以上で5年かかったらしいし、その割に歴代で1番売れた訳でもないから採算取れたのかと言うとそうでもなさそうやな
ソシャゲも失敗して残りも終わりそうやし移植も弱い
次の作品が本当の勝負やろな
438(1): 2023/01/20(金)17:53:23.70 ID:wxy8TG7C0(1/2) AAS
>>422
ナンバリングってブランド力にはなるけど新規には取っ付きにくいと思う
新規にも優しかろうが世界観が独立してようが2や3の時点で1やってない人はうーんってなると思う
まして10超えてたらもうやる気なくすわ
555: 2023/01/20(金)18:08:13.70 ID:ut9JrnQ5a(2/2) AAS
>>513
別に自分達が作ったブランドじゃないし何とも思っとらんやろ
594: 2023/01/20(金)18:14:28.70 ID:8perdmxZ0(11/22) AAS
>>575
実績を積んだ本職ライターやなくて所詮サラリーマンやから納期に間に合う奴が優先されるんや
624: 2023/01/20(金)18:19:08.70 ID:PPyqwpXZM(1) AAS
腐女子マンさんは何を評価されて重用されてんの?
ホモ同人時代のファンが偉い人に居たんか
721: 2023/01/20(金)18:30:38.70 ID:iEO1QO2P0(8/13) AAS
>>691
当時の小中学生がそんないってるわけないだろ
965: 2023/01/20(金)19:10:05.70 ID:tJVA5Y4G0(1) AAS
一言で言うならうんこ
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