[過去ログ] シナリオライター「んほぉ~ホモの四人旅たまんねえ~」スタッフ(うわぁ来たよ…) (1002レス)
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(2): 2023/01/20(金)16:43 ID:EOqhztgw0(7/78) AAS
ディレクター「くぅ~必要なことは全てやり尽くしました!人気シリーズの最新作、ついに発売です!」

シナリオライター「んほぉ~ホモパーティの友情は最高だよ…」グチョグチョ

こうしてFF15は高い売り上げを叩き出したが、誇大広告と未完成な中身をボロクソに叩かれて炎上し、ブランドの信頼は完全に失墜
ディレクターは退社した

END

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8: 2023/01/20(金)16:43 ID:EOqhztgw0(8/78) AAS
未完成のまま発売したのに広告ではイキリ倒してたってマジ?
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9: 2023/01/20(金)16:43 ID:EOqhztgw0(9/78) AAS
イベントで2016年9月30日にリリースするって大々的に発表したけどすぐ発売延期したってマジ?
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10: 2023/01/20(金)16:44 ID:EOqhztgw0(10/78) AAS
発売を延期した理由は「最高品質の極上クオリティをオフラインユーザーに届けるため」なのに、発売当日に7.2GBのDay1パッチを配布したってマジ?
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必要なことはやり尽くしたんじゃなかったの?
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11: 2023/01/20(金)16:44 ID:EOqhztgw0(11/78) AAS
発売当初のFF15はバグ祭りだったってマジ?
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12: 2023/01/20(金)16:44 ID:EOqhztgw0(12/78) AAS
バグ祭りが酷すぎるってマジ?
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13: 2023/01/20(金)16:44 ID:EOqhztgw0(13/78) AAS
FF15に低評価をつけたメディアを締め出してメタスコアを粉飾したってマジ?

Spanish Website Says Square Enix PR Cut Off Their Review Copies For Giving Out Low Scores
FF15に低評価をつけたため、スペインのウェブサイトはスクエニの広報からレビュー用のディスクを送られなかったと伝えています。
外部リンク:kotaku.com

粉飾したメタスコアで高評価アピールしてるってマジ?
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14: 2023/01/20(金)16:44 ID:EOqhztgw0(14/78) AAS
ヴェルサス13の発表からFF15の発売まで10年
でも実際の開発期間は3年ちょっとしかなかったってマジ?
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(1): 2023/01/20(金)16:45 ID:EOqhztgw0(15/78) AAS
開発期間はギリギリだったのに
FF15チームはロケハンで社員旅行を楽しんでたってマジ?
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17: 2023/01/20(金)16:45 ID:EOqhztgw0(16/78) AAS
過酷()なロケハンを満喫してたってマジ?
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(2): 2023/01/20(金)16:46 ID:EOqhztgw0(17/78) AAS
ロケハンで撮った海岸の岩を平原のド真ん中に配置したってマジ?
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(1): 2023/01/20(金)16:46 ID:EOqhztgw0(18/78) AAS
ロケハンの成果がおにぎりってマジ?
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(2): 2023/01/20(金)16:46 ID:EOqhztgw0(19/78) AAS
おにぎりの開発過程をドヤ顔で解説する講演会まで開いたってマジ?
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(1): 2023/01/20(金)16:46 ID:EOqhztgw0(20/78) AAS
おにぎりには力を入れるけど王都は手抜きってマジ?
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26: 2023/01/20(金)16:47 ID:EOqhztgw0(21/78) AAS
発売前の技術デモで世界地図を公開したけど
本編で探索できる範囲は体験版の3倍くらいの面積しかなかったってマジ?
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(1): 2023/01/20(金)16:47 ID:EOqhztgw0(22/78) AAS
FF15チームが公開してる資料がこれってマジ?
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(13): 2023/01/20(金)16:47 ID:EOqhztgw0(23/78) AAS
FF15が目指したのは「クラスの仲良しイケメングループ体験」ってマジ?
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(5): 2023/01/20(金)16:48 ID:EOqhztgw0(24/78) AAS
シナリオライターの板室沙織=I室はキャラの魅力に厳しい超高速データベースプランナーってマジ?
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33: 2023/01/20(金)16:48 ID:EOqhztgw0(25/78) AAS
本編にはお使い水増しサブクエストしかないのに
一番見てほしいところはサブクエってマジ?
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(1): 2023/01/20(金)16:48 ID:EOqhztgw0(26/78) AAS
田畑氏:
「FF病」にかかったままの人が,
 ファンの中にもいっぱいいるんだってことに気が付いた。

4Gamer:
 FF病,ですか?

田畑氏:
 スクウェア・エニックスの社内にいる,自分のFF観でしか物事を考えられなくなってしまった人達のことです。
その根っこにあるのは強烈な自己肯定で,チームの勝利条件よりも,自分のFF観を優先してしまう。
そのFF観を満たせてないと,FFとしてダメだと思い込んでいる。
「FFは特別なゲームで,それを作っている自分達も特別なんだ。FFの新作が出たら皆が食い付くはずだ」って,どこかで思っている。
省3
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