[過去ログ] シナリオライター「んほぉ~ホモの四人旅たまんねえ~」スタッフ(うわぁ来たよ…) (1002レス)
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724(8): 2023/01/20(金)18:31 ID:jMmudUvw0(3/7) AAS
>>703
別にあのスパンでどんなクオリティでも売れるからな
発売することが目標だし延期するより結果的にファンついてきてるから考えさせられるわ
727: 2023/01/20(金)18:32 ID:dn2GNg9k0(9/10) AAS
>>724
十数年前のFFと同じやな
728: 2023/01/20(金)18:32 ID:fTp6pyJ10(2/2) AAS
>>724
まあSVは開発力技術力がうんちなだけでストーリーはなぜか良かったからな
732: 2023/01/20(金)18:32 ID:ELAuxYC+0(17/22) AAS
>>724
仮に今の倍の開発期間かけても売上は倍にはならんしな
738: 2023/01/20(金)18:33 ID:qv7lo6ef0(7/7) AAS
>>724
テイルズも一時期それやったな
すごい時は毎月テイルズ関連のゲーム出てた
741(1): 2023/01/20(金)18:34 ID:wxy8TG7C0(2/2) AAS
>>724
アレは完全に噛ませだったし本命のアルセウスがそれなりに評価高かったから許されたんじゃない?
単品ではいどうぞだったらまずかったと思う
744: 2023/01/20(金)18:34 ID:sH4d19Vg0(11/19) AAS
>>724
どんなものでも出せば売れるってところまでブランド育てたのがデカいわ
USUMみたいなこと他のシリーズゲーでやったらもっとボロクソに言われてる
765(1): 2023/01/20(金)18:37 ID:CrUphXjN0(6/7) AAS
>>724
あんなカクカクでもシリーズ最高傑作とか言われるんやもんなあ
まあ実際OWは新しかったから面白かったけどちょっと酷いでアレは
788: 2023/01/20(金)18:45 ID:fx0G7J9Ma(1) AAS
>>724
どっかのインタビューかなんかでコンテンツの消化スピード的にスパン短めで出さないと飽きられるし忘れられるみたいな話しあったよな
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