[過去ログ] なんJNVA部★487 (1002レス)
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181: 警備員[Lv.62][SSR武][SR防] (ワッチョイ 2e91-QZSI) 12/15(日)19:53 ID:KLOnNZnm0(1) AAS
サンイチ
画像リンク[jpg]:files.catbox.moe

リアス系統のモデルで万単位で出してるけど、性器だけ赤くなるなんてなった事ないわ
それモデルかプロンプトに変なの混ざってるやろ
182: 警備員[Lv.131][SSR武][SSR防][苗] (ワッチョイ fb7e-Sww1) 12/15(日)19:53 ID:p+wNaiAK0(2/2) AAS
ちょうどkohyaニキがツイートしとったねw
183: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ eacc-SaU4) 12/15(日)19:53 ID:acp741kr0(3/5) AAS
NoobV-Pred0.9試してみたけど明暗の書き分けは上手くて雰囲気出るのは良いわね
ただやっぱアーティストタグ入れないと品質が不安定で癖が強め
civitaiの米欄で暗いシーン出すぎだろってキレてるネキがいるけどlocation指定するだけだとマジで暗いシーンの頻度が高い
あとその状態だとモデルが逆光構図大好きすぎなのか高頻度で逆光絵が出るやね

画像リンク[png]:i.imgur.com
画像リンク[png]:i.imgur.com
画像リンク[png]:i.imgur.com
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(1): 警備員[Lv.115][SSR武][SSR防][苗] (ワッチョイ e6b0-lROp) 12/15(日)19:54 ID:ZEIola0E0(2/5) AAS
>>173
主流になったら天才が純粋なwindowsで動くようにしてくれると信じて待つかな…
185: 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 0f91-TBFI) 12/15(日)19:55 ID:Vw7X4o950(1) AAS
>>164
こういうキャラの同一性を保った複数枚生成ってどうやるんや?
186: 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ bef3-SnOJ) 12/15(日)19:56 ID:nHaz5vWi0(2/2) AAS
>>76
かわヨ
こういうカワイイSDキャラの、えっちな画像で抜き抜きしたいんよ

>>164
たまらんなぁ…
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(1): 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ 23a2-RqoG) 12/15(日)19:56 ID:u0nJY1zU0(2/2) AAS
block swap、SageAttention
外部リンク:github.com
これ等がどういう物なのか簡単な概念すら解っていないワイ躊躇する
188: 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイ 2e86-gZdN) 12/15(日)19:59 ID:AlCm+Knv0(3/3) AAS
>>179
kohyaニキがついさっきSD3ブランチに対応させたで
189: 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 4a46-GxAN) 12/15(日)20:01 ID:Y19ENM7p0(1/3) AAS
早くなるの?プリセットあるなら使うけど
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(1): 警備員[Lv.21] (ワッチョイ eacc-SaU4) 12/15(日)20:04 ID:acp741kr0(4/5) AAS
>>169
ムホホwエッチだねぇ
良ければニキがRefinerに使ったモデル教えてもらってもええか?
顔も肌質も好みで気になるわ
191: 警備員[Lv.18] (ワッチョイ fa07-M/d1) 12/15(日)20:09 ID:4CoJqhZk0(1) AAS
オイラー・アンセストラルってブリーチとかにいそうな名前でかっこいいな
192: 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 4a04-SaU4) 12/15(日)20:11 ID:cLCgf7BM0(2/5) AAS
>>162
最初は70番台で16GBは出ないんやないかな
16GBは60番台と80番台で70番台は1年後に出るかどうか
AMDの新グラボも80対抗と60対抗の2機種やし
70番台はライバル不在で対抗する必要がない
193: 警備員[Lv.107][SSR武][SSR防] (ワッチョイ b72e-lROp) 12/15(日)20:14 ID:vBYX4FMt0(2/2) AAS
RAdamScheduleFreeも使えるんか!ええこと聞いたわ
今の止めてやり直してみるか
194: 警備員[Lv.69] (ワッチョイ 4ab7-N2O4) 12/15(日)20:24 ID:VA+Kgyl50(2/2) AAS
maskingのやつを既存のWFに組み込んだら使い勝手が良くなった
今までwidth/height/x/yとか手入力していたのが不要になった
まあ混ざる時は混ざっちゃうけど
画像リンク[jpg]:files.catbox.moe
画像リンク[jpg]:files.catbox.moe
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(1): 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 663a-fzUr) 12/15(日)20:24 ID:xK+YoBUI0(3/5) AAS
sd-scriptsはdevブランチ使ってるけど最新はSD3ブランチとdevブランチどっちなんや?
196: 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 4aa6-/k4A) 12/15(日)20:25 ID:MEp5hehx0(1) AAS
>>184
むしろWSLならtorch.compileなどで高速化出来るしそっちに移行すべき
sageattention 2.0も含め
197: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 7be8-SaU4) 12/15(日)20:35 ID:bV84WXmI0(1/4) AAS
最近は絵から3Dモデルを作るツールが進歩してるみたいやから
1枚しか絵がないキャラのLoRAを作るのが楽にならんかな
そのまま学習素材にするのは無理やろうけど、i2iで水増ししたりとか
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(3): 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ eabe-SaU4) 12/15(日)20:41 ID:CbLw4e1d0(1) AAS
八ヶ月ぶりに帰ってきた赤ちゃんなんやが、進歩が凄すぎてビックリしてるで
高速生成がここまでちょっパヤで実用的になるとは思わなんだ。ほんま流れ早いなぁ

で、dmd2_sdxl_4stepについて質問なんやが、どうしても指が六本になったり
身体の部位が変な所に出てしまうのはどうしようも無いんか?早さと引き換えに描画エラーも多い、という認識でええか?
ここまで早いと数撃ちゃ当たる戦法でええんやが、事前にケア出来る要素が有れば何でも教えて欲しいんや

もう一つはdmd~Loraの後ろにクオリティタグを入れてるニキがたまにおるんやが、
これはそういう使い方が正しいんか?調べても判らなかったので、これも出来れば教えて貰えると嬉しいで!
199: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 2e80-jBkF) 12/15(日)20:42 ID:OHH7NA610(1/2) AAS
指は相変わらずあかんよ
ilモデルならだいぶ低減されてるけど
200: !dongiri 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ a354-M/d1) 12/15(日)20:44 ID:82A0TxZo0(3/3) AAS
>>198
一応dmdといっしょにhyperとかの別の高速化loraを使えば書き込み量が増えるで
指の改善になるかは分からんけど
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