[過去ログ] ウマ娘が成功してスクスタが失敗した理由 (233レス)
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214: (しうまい) 2021/03/20(土)08:12 ID:w5AByvBH(3/4) AAS
つまりスクスタは脳みそ使わないスカスカゲーってこと?
215(1): (あら) 2021/03/20(土)08:16 ID:0FZEcnWn(9/11) AAS
>>213
ウマ娘がどうとかじゃなくてスクスタをガッツリ遊べるようなゲームにしろって言ってる人に言ってるんだけど
216: (あら) 2021/03/20(土)08:20 ID:0FZEcnWn(10/11) AAS
>>212
遊ぶって体力も脳も使うからね
だから仕事中は帰宅したらすぐに遊ぶぞと思ってるのに、ただ飯を食って風呂入って寝て
それだけで1日が過ぎてしまったみたいな社会人の愚痴が共感されるんでしょw
217: (茸) 2021/03/20(土)08:30 ID:psJLFDbi(1) AAS
それお前の体力と脳が足りないだけじゃん😂
218: (しうまい) 2021/03/20(土)08:31 ID:2CFT+6wi(7/7) AAS
>>215
たしかに話がずれてるね
ウマ娘が成功したのはガッツリ遊べるから
だったらスクスタもガッツリ遊べるようにすればいい
→スマホゲームにガッツリ遊べるようなゲーム性はいらない
ってのが元々の話だっけ
219: (SB-Android) 2021/03/20(土)08:38 ID:gtCClNwi(1) AAS
とりあえず、柔軟な思考ができず固定観念に囚われて「自分の考えこそ正しい!」と言い張った結果世間の流れに取り残されているってのは>>206の2行目から読み取れた
220(1): (しうまい) 2021/03/20(土)08:41 ID:w5AByvBH(4/4) AAS
ガッツリ遊べるからってガッツリ遊ばないといけない決まりなんてないし
のんびりコツコツやったっていいわけだからガッツリ遊べる仕様にするに越したことはないよ
221: (あら) 2021/03/20(土)08:44 ID:0FZEcnWn(11/11) AAS
>>220
両立できるゲームってのは基本的にないかな
それだとユーザー層を分断させないといけなくなる
一番わかりやすいのが格ゲー
222: (SB-iPhone) 2021/03/20(土)09:11 ID:l/X4v+XL(1) AAS
ユーザーが分断される
満足できないユーザーが離れる
どちらが良いだろうか
223: (ぎょうざ) 2021/03/20(土)14:42 ID:GlrX9ayZ(1) AAS
ウマ娘アプリはいわば生まれたての赤ん坊でチヤホヤされて当然と言ったところ
スクスタはおねぇちゃんなんだからしっかりしなさい!と言ったところ
224: (茸) 2021/03/20(土)16:15 ID:pcOtL1An(1) AAS
そもそも五体不満足で生まれたのがスクスタ
225: (もんじゃ) 2021/03/20(土)16:24 ID:2f9ixE/X(1) AAS
んで毒親によって未来が無い
226: (たこやき) 2021/03/20(土)16:56 ID:CMxEjh5H(1) AAS
3月 どんぶり勘定
1.ウマ娘 プリティーダービー 89.81億
2.モンスターストライク 32.67億
3.プロ野球スピリッツA 32.31億
4.パズル&ドラゴンズ 27.38億
5.ピッコマ 22.72億
6.原神 16.76億
7.ドラゴンクエストウォーク 15.86億
8.荒野行動 14.44億
9.Pokémon GO 13.20億
省1
227: (とばーがー) 2021/03/20(土)22:38 ID:5wi12w8U(1) AAS
スクスタとかいう推しを人質に取られてるクソゲーのせいで
ウマの芝生が余計青く見えるんだよな
228: (もんじゃ) 2021/03/20(土)23:04 ID:gv/pedcJ(1) AAS
スクスタちゃんが生まれ持って障害を抱えたエンジェルちゃんという風潮
229(1): (SIM) 2021/03/20(土)23:27 ID:MylYaaLP(1) AAS
このスレを見てウマ娘やってみたら結構面白くてハマったわw
育成からのレースは熱くて楽しいな
目標システムが邪魔だが
230: (あら) 2021/03/20(土)23:33 ID:G+VTKNTH(1) AAS
雨野をメインで使うか、キャラストーリーで文章だけ書かせるかでこうも差がはっきりするとはねぇ
231: (しまむら) 2021/03/20(土)23:40 ID:S/Xa7ppl(1) AAS
スクスタに毒されたせいでゲームオリジナルのライバル?キャラに身構えてたけど
誰かさんと違って普通に友好的な良い娘だった
可愛い
232: (もんじゃ) 2021/03/21(日)00:26 ID:rwJLOGE0(1) AAS
>>229
最初だけだぞ
URA優勝が当然になると
因子ガチャしてはいクソーを繰り返す作業になる
流石にその辺は分かってるだろうから次のシナリオも用意してるだろうけど
233: (茸) 2021/03/21(日)02:22 ID:ClRr5UwP(1) AAS
安定して優勝できるようになってきたから適正外で勝たせる遊びしてるわ
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