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626(1): 5 2017/09/16(土)00:55 ID:HfXtiVGW(2/4) AAS
>>5はそもそもノーマルなヒドラゲームをベースにヒドラの高さも増えるようにしたら
面白いんじゃないかという発想で出来ています。
>>5の説明の通り、ノードにはランクがありランクが0でないノードが切り離されたとき、
高さの高いヒドラが追加されます。
ヒドラノードはコピーされますからランクの高いノードもルール通りコピーされます。
ランクの高いノードによって高さの高いノードが生まれ、
高さの高いノードによってランクの高いノードが大量にコピーされ…
という風に相乗効果ででかくなります。
628: たろう 2017/09/16(土)01:00 ID:INm5bccW(4/7) AAS
>>626
いくつか具体例をお願い
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