[過去ログ] Minecraftチラシの裏 75枚目 (1002レス)
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396: 2023/10/02(月)13:04 ID:l0wgCJOF(3/4) AAS
PEが最初に出た当時のコンソール版は1キロ四方に満たない世界だった
当時、PC以外のコンピュータは据え置きでも性能はそんなもんだった
据え置き最高峰のPS3でメインメモリは256MB
とてもPCと同じものなど動かせなかった
それでぶち上がったのがスマホで動く軽量版
スマホで動くならどのハードでも動かせるはずという構想のもとクロスプラットフォームのシステム開発が始まる

で、実際に統合版となったのが2017年から2018年にかけてで
この時メインストリームがjavaと入れ替わりjava版は公式の名称になった
ついでに新要素は統合版が先にくる状況もしばらくあった
で、javaをどうする気だとそれなりに炎上したもんで、javaはjavaで今まで通り更新していきますと公式が宣言するに至る

当時java版はスパゲッティ化が極まって行き詰まっていて新要素の実装に難儀していたらしい
実際1.15で64bit化が終わるまではしょっちゅうタグの整理だとかやってて
こりゃ手間かかってんなって感じだった

1.17で足並みとバージョン表記が揃い、1.18では地形も揃う
概ね内容統一したのは単純に開発コストの削減だろう

色々端折ってるし古い記憶なので多少違うかもしれんがだいたいこんな感じ
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