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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1143 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1143 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1421658411/
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588: 名も無き冒険者 [sage] 2015/01/22(木) 00:41:30.19 ID:05PTYXNs >>437 ずっと前からスコア評価方法がプレイヤーをFEZ本来のゲームから遠ざけてるって言われてたけど、 ついにそれが実証されたって感じね ほんと、フェンサー実装の前にここに着手してればどれだけ発展してただろうかと思うぐらい今更だけどさ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1421658411/588
589: 名も無き冒険者 [] 2015/01/22(木) 00:48:43.89 ID:yrXnGQr8 田村くせぇw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1421658411/589
590: 名も無き冒険者 [sage] 2015/01/22(木) 00:50:07.05 ID:wK0e2QGu そりゃやるからにはスコア稼ぎたいからやってるやつは行動も変えるだろ ただつまらん くそげの戦争って裏方も召喚もクリ堀もつまらないんだよ 領域ゲーを形骸化させないようには建前で歩兵戦のバランスも戦争システムも弄れないならスコア弄るしか無かったんだろ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1421658411/590
591: 名も無き冒険者 [sage] 2015/01/22(木) 00:51:03.40 ID:zooOjM9z DYがどうとか言ってるのがネモ? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1421658411/591
592: 名も無き冒険者 [] 2015/01/22(木) 01:02:57.14 ID:yrXnGQr8 532 :名も無き冒険者[]:2015/01/21(水) 20:38:33.33 ID:a42UCLzr [18/23] >>531 そういったニッチな要求は召喚要素で誤魔化す方がまだええわな 567 :名も無き冒険者:2015/01/21(水) 23:25:37.16 ID:a42UCLzr [19/23] >>563 あとは、どう終わるか という差だけ 568 :名も無き冒険者:2015/01/21(水) 23:34:52.44 ID:0u5CxzK8 今大陸チャで田村キャラがなんかわめいてたなw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1421658411/592
593: 名も無き冒険者 [sage] 2015/01/22(木) 01:07:27.90 ID:0kSmfrtE さすがに8年もやってるとマンネリ化が酷かったし戦争の内容もどんどん個人プレー化してたから、 改善の余地はあるものの今回のスコア改変は良かった。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1421658411/593
594: 名も無き冒険者 [sage] 2015/01/22(木) 01:10:47.44 ID:Ybyo1n2H こんなどうでもいいアップデートはいいから、新クラス追加してよ 中身別に変わらねーだろ。俺は自分のスコアしか元々見てないし。 相変わらず中央行きますしおすし http://peace.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1421658411/594
595: 名も無き冒険者 [sage] 2015/01/22(木) 01:12:52.16 ID:kUEohlt4 無警戒の時 → 戦争の合間、堀中に書き込み 警戒している時 → 戦争の合間、堀中に準備し、戦争中のちょっとした合間に書き込み http://peace.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1421658411/595
596: 名も無き冒険者 [sage] 2015/01/22(木) 01:13:28.20 ID:2jee46qe 間接的にユーザー誘導しとるだけで内容はかわっとらんから 中央病は相変わらずやしただ納得行かない層が離れるだけやっちゅうことなってそうやしなwww http://peace.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1421658411/596
597: 名も無き冒険者 [sage] 2015/01/22(木) 01:17:13.96 ID:0kSmfrtE つか、今回のスコアはガンオンパクリだけど、実際このゲーム古すぎて時代遅れな部分多すぎだからどんどんパクっていってくれ 次はドラクエ10あたりからパクるといいな。わかりやすいUIやあったけえ雰囲気作り ドラクエから一番パクってほしいのはモーションの優秀さだけどあれはさすがに無理か http://peace.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1421658411/597
598: 名も無き冒険者 [sage] 2015/01/22(木) 01:22:24.78 ID:7DQgwXSy クソニクル行ったらPCD厨が傷の舐め合いしててワロタ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1421658411/598
599: 名も無き冒険者 [sage] 2015/01/22(木) 01:28:19.67 ID:05PTYXNs >>590 召還は実際やって活動できてりゃ多少は楽しいと思うが、 確かにクリ堀自体は座ってるだけで行動としては全く面白くないし オベリスクも地形が変わらない限りほぼ定位置だから最初は自動化されてもいいと思う 後、もっと戦闘によってクリスタルを手に入れられたらいいんじゃないだろうか キルした人だけ3個じゃなくて、アシストスコアを得た人にも1個とか バッシュや氷でのスコアボーナスを一定数稼ぐ度にも1個とか 理想としては死に戻った人の多くが1個ぐらいはクリを預けられる程度 とにかくクリ堀の何もしない時間を減らせれば召還ももっと活性化しないかなぁ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1421658411/599
600: 名も無き冒険者 [sage] 2015/01/22(木) 01:40:34.00 ID:Tb2hUZH4 どうでもいいけどそんなに歩兵戦でスコア稼ぎたいならFPSのデスマッチでも行けばいいのに… まあ俺はコンクエでワイワイやりたいけど http://peace.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1421658411/600
601: 名も無き冒険者 [sage] 2015/01/22(木) 01:49:30.16 ID:2jee46qe 普通にクリの総量上げて掘るスピードも上げればいいんちゃう?w http://peace.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1421658411/601
602: 名も無き冒険者 [sage] 2015/01/22(木) 02:03:08.27 ID:sVqfvkP1 オブジェクトのクリスタル無くしてキルクリのみにすりゃ堀死も成仏して中央特攻も許されてみんな楽しいから無くせ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1421658411/602
603: 名も無き冒険者 [sage] 2015/01/22(木) 02:09:04.66 ID:q38YbF/U 僕が考えたおもしろいFEZはもういいよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1421658411/603
604: 名も無き冒険者 [sage] 2015/01/22(木) 02:39:32.37 ID:MOqkzHJY スコアに縛られなくなったお陰でのびのびやれて良い。 良アプデだと思う。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1421658411/604
605: 名も無き冒険者 [sage] 2015/01/22(木) 02:46:04.58 ID:/dnve+Wz (´・ω・`)そろそろ新MAP出てもよくぁらひん?w (´・ω・`)ワィはドランゴラ北攻めをもっと極端にした (´・ω・`)掘るか掘られるかのMAP1個くらいあってもぇぇと思ぃますw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1421658411/605
606: 名も無き冒険者 [sage] 2015/01/22(木) 03:19:50.09 ID:wG9Sljxd 初期オリオンみたいなキプ位置に問題あって消えたマップを クリとキプの位置調整して調整して復活してほしいな 他にも龍の巣や区の字や中央にS字山のあるとことか 国王介入みたいな感じで国王布告で常設されてないマップを フェアなキプ位置で出してほしいな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1421658411/606
607: 名も無き冒険者 [sage] 2015/01/22(木) 03:40:31.27 ID:50K+BaWK 他にもよくわからんまま無くなったマップ多すぎだよな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1421658411/607
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