[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1541 (1002レス)
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25: (ワッチョイ fb25-I5PR [106.184.133.130]) 2021/01/05(火)00:30 ID:3wcfL/UA0(4/38) AAS
妄想で済ませられなくなっただろ
あのお方の発言は現実にすべてなった
PS5の惨敗をあのお方は予知してたのお前らなら知ってるだろ。はちまへお前らが出張してまであのお方をさげすんでたろ
26: (ワッチョイ 8b68-Jh9r [182.165.138.179]) 2021/01/05(火)00:36 ID:BhAE11xw0(2/3) AAS
ジジイにクソコメしたらアニチケ当たったわ
ありがとな
27: (ワッチョイ fb25-I5PR [106.184.133.130]) 2021/01/05(火)00:37 ID:3wcfL/UA0(5/38) AAS
5Gに皆が期待して未来を良く見てしかいねーときに名乗ってまで5Gの真意が諜報と販売経路掌握だと看破した
プレステ5が超期待されてるときに名乗ってまでプレステ5が惨敗することを予知しリコール問題へ発展しつつあったスイッチ任天堂を救った
万民を敵にしてまで反対意見を名前名乗ってまで出来る理由があのお方にはあったんだ予知能力というチート能力がな
あのお方の発言公表を手伝った俺はあのお方の能力がガチで本物なのをこのスレ長年の監視で確証してたから加担した
28: (ワッチョイ fb25-I5PR [106.184.133.130]) 2021/01/05(火)00:48 ID:3wcfL/UA0(6/38) AAS
この書き込みは妄想だろうと何と言われてもいい
あのお方は立憲民主の党首を原発関連の対応で嫌って加担してねーから自民党にとって幸いだった
立憲民主へ合流したとある議員へ政策を授けようとしてコンタクトとったら無碍に扱われて立憲民主を諦めた
29: (ワッチョイ 0fda-/xOZ [121.114.245.151]) 2021/01/05(火)01:26 ID:9QdXd8oJ0(1/2) AAS
ルールを変えなくてもセスの建築性能を下方すれば攻め側が弱体化するよ
ついでに通常戦争でも裏セスが減ってみんな楽しく遊べるよやったね
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(1): (ワッチョイ 6b68-wX28 [180.147.81.118]) 2021/01/05(火)01:40 ID:QMD4d9Lv0(2/8) AAS
正直セスが悪いというかダメージ1.7倍になるビルブが悪いんじゃねーの
31: (ワッチョイ 2b10-Jh9r [222.229.242.223]) 2021/01/05(火)02:22 ID:gvYVEoo30(1/2) AAS
砦は人数多ければ攻撃側が有利なのは確か
しかしだ
ネツ以外の防衛はバカチョンばかり
堀死に一層キプ凸上等これでわな
国問わず防衛入るなら真面目にやれ
歩兵は二層目まででチャリ併用
一層オベ等はジャイで撃て(護衛ナイトも必要だが)
今は防衛側でもクリスタルは大きいのと小さいので2つもあるんだぞ
堀死とか言語障害者はろんがいだが(´・ω・`)
32: (ワッチョイ fb25-I5PR [106.184.133.130]) 2021/01/05(火)02:27 ID:3wcfL/UA0(7/38) AAS
過疎りに過疎った今ならビルブ廃止の保証にアタックかガードエンチャ等充対応すりゃいいんだがな
建築破壊ダメージは全職統一をする良い時期だろ。オベ殴ってる敵兵を襲うのが最も楽なキルチャンスなのをわからん奴らが多すぎる
ましてやビルブエンチャしてるセスから受けるダメージなんてタイマンでも負けないのすらわからんのだからな
33: (ワッチョイ 6bad-VaqS [116.65.189.181]) 2021/01/05(火)02:27 ID:GBA3PY1O0(1/2) AAS
キプ凸すんなって言う前にチャリ出すべきなんだわ
戻る気でいても、とりあえず目の前のオベだけ折っていくかとかやってると
なんかズルズルキプ前までいっちまう
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(1): (ワッチョイ 6b68-wX28 [180.147.81.118]) 2021/01/05(火)02:30 ID:QMD4d9Lv0(3/8) AAS
実際両軍同じレベルの人が戦ったら勝率どのくらいなわけよ
6;4くらいならまあちょっときついかなってレベルやけどそれ下回るなら流石にクソゲやしまともにやるだけアホやろ
35: (ワッチョイ fb25-I5PR [106.184.133.130]) 2021/01/05(火)02:32 ID:3wcfL/UA0(8/38) AAS
布告防衛どちらでも勝率4割以下なのがエルホルに固定専属してる弱兵が多い
よーするに布告防衛の有利側でも負けばかりなガイジたちの仲良し化・PT化も固定増加してるからな
事実国家で勝ちやすさ負けやすさが明暗ハッキリわかれてるから勝つにはプレイ稼働させる国が一番重要だ
36: (ワッチョイ 2b10-Jh9r [222.229.242.223]) 2021/01/05(火)02:34 ID:gvYVEoo30(2/2) AAS
>>34
例えば歩兵力が同等で召喚全力堀死なしっていう条件?
初期参戦数やシチュエーションによっても異なるから何とも言えない
37: (ワッチョイ fb25-I5PR [106.184.133.130]) 2021/01/05(火)02:36 ID:3wcfL/UA0(9/38) AAS
本当に戦力兵配分が両軍拮抗すると勝率50%固定で不動になる
この50%を運営が意図的に作為するのが仕事なんだわ
もりおのような自分の弱さを強い連中に媚びて金魚糞することで勝率かさ増しするなよ
38: (ワッチョイ fb25-I5PR [106.184.133.130]) 2021/01/05(火)02:40 ID:3wcfL/UA0(10/38) AAS
両軍戦力拮抗状態でも利敵工作して破綻させてるのが「変容一派」だ
こいつらはFEZ良民を何千人も引退させてるガイジ
運営が公平かつ品行方正なBAN対応してりゃここまでFEZはひどくならなかった
39: (ワッチョイ 6b68-wX28 [180.147.81.118]) 2021/01/05(火)02:42 ID:QMD4d9Lv0(4/8) AAS
確かに色んな条件あるから一概にこうとは言えないか
昔みたいに戦争の勝敗ログが残ってたら分かりやすかったんやけど体感になっちゃうからわけわからんくなるか
40: (ワッチョイ fb25-I5PR [106.184.133.130]) 2021/01/05(火)02:48 ID:3wcfL/UA0(11/38) AAS
普段味方としてPT組んでる常勝仲間とタイマンや少数戦でどちらが強いのか白黒つけるための専用アカウントは勝率50%だ
常勝連中の敵側へ絶対入るようにしてるが50%維持してるぞ。これが試合最後まで気が抜けなくて最高におもしれー
この拮抗勝負にちゃちつけるのがいつも変容一派だからこいつらマジで消えてくれ
41: (ワッチョイ fb25-I5PR [106.184.133.130]) 2021/01/05(火)03:00 ID:3wcfL/UA0(12/38) AAS
一応報告しとくがエルには敵側へ2パソコンで入れてあるスコア養分のオートラン兵狩りしてる一派がいる
そいつらのリキル効率でも今のオベ領域ダメージは追いつけないからエルは工作してても常敗してる
この2パソリキルスコア厨たちがオベ折りに来る敵兵を無視し敵エクすら無視してるなら高スコア高キルしてても負けしかねえ
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(1): (ワッチョイ 0faa-rRvO [153.131.28.39]) 2021/01/05(火)03:11 ID:10QvM9mB0(1) AAS
糖質元気すぎててやばい
43: (ワッチョイ 1bda-UAPS [210.163.57.18]) 2021/01/05(火)06:02 ID:P+VPgbe20(1) AAS
>>30
実際その通り
ビルブ無かったらゲイザー分だけ見ればヲリと建築性能大差ない
逆にヲリ笛もビルブ付ければオベさっくさく折れる

セスはビルブ必須前提でバランス語ってるのに対しヲリ笛はビルブなしで建築語ってるからおかしな事になってる
対建築どうにかしたかったらビルブの削除やらないとだがくそげでバランス語る奴はエアプばかりだしなー
44: (ワッチョイ fb25-I5PR [106.184.133.130]) 2021/01/05(火)08:09 ID:3wcfL/UA0(13/38) AAS
建築破壊スコア廃止とオベ殴りスコアをPCDスコアへ換算統合もセットにすりゃオベを殴る民度へ変わらせられる
こういった改良センスを運営が実施すりゃオベを殴らねーだの歩兵戦しかしねーだのの派閥分裂を無くせる
オベ周辺での戦闘にPCDスコア倍率UPを実装できりゃオベを壊す守る文化民度へ誘導も出来るってもんだ
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