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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1541 (1002レス)
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1541 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/
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451: 名も無き冒険者 (ワッチョイ eb02-/ZZX [113.158.221.201]) [sage] 2021/01/11(月) 01:36:36.81 ID:WH8HbqCl0 新クノーラで戦争してると何故か自然と中央に吸い寄せられる そして歩兵力に差があった場合そのままキプ攻めになる チャリも出しにくい地形してるしキプレイプされる側はボルくらいしか対抗手段ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/451
452: 名も無き冒険者 (ワッチョイ c55f-Eu+M [14.8.10.129]) [] 2021/01/11(月) 02:22:43.42 ID:IKuocYZv0 カセの負け犬PIGGERと森羅がもりおハウスにお願いしてエル援軍に入らせてもらってるのなw 他国に土下座して援軍でついて回るとか、落ちるところまで落ちたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/452
453: 名も無き冒険者 (ワッチョイ cd7d-5z1F [210.136.240.215]) [sage] 2021/01/11(月) 06:25:59.07 ID:bMkbqwxg0 雑になったのはキプクリやコスト増やしたことが一番でかい理由 キプクリが少なかった時は中央含めてマップ各所のクリ確保が勝つ為には必要だった コストも少なかったから回復込みで別の場所のクリ確保は必須だったし 歩兵戦闘は領域を確保するためではなくクリスタルを確保するためにするものだった キプクリやコストを増やして補給やペース配分の概念を消し去った結果、 雑な建て得「領域ゲー」と化してしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/453
454: 名も無き冒険者 (ワッチョイ cd7d-5z1F [210.136.240.215]) [sage] 2021/01/11(月) 06:33:41.39 ID:bMkbqwxg0 歩兵戦闘もLv35スキルやスペルで雑になったが 領域や戦術要素は歩兵戦闘以上にくっそ雑になっているのが今のFEZ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/454
455: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1532-/ZZX [60.239.208.33]) [sage] 2021/01/11(月) 08:19:06.58 ID:AykZ8L8l0 コストがふえたのはべつにいいと思うんだが・・ Lv35スキルというかスクエニが調整入れたスキルが間違いなく歩兵おわこんにしてるからな スペルは集金要素として許容できてもスキルがただの理不尽で面白くないなら課金してまでこのゲームやろうとは思わん ということで次の復帰イベでまた会おうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/455
456: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 6501-lB9F [126.74.84.240]) [sage] 2021/01/11(月) 09:18:33.24 ID:XqczZ6Mw0 さっさとメテオの威力下げろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/456
457: 名も無き冒険者 (ワッチョイ a34b-b/zp [203.112.48.67]) [sage] 2021/01/11(月) 10:22:42.19 ID:oRtFSdOn0 笛の挙動がおかしいと感じない運営に何言っても無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/457
458: 名も無き冒険者 (ワッチョイ c594-5z1F [14.132.205.99]) [sage] 2021/01/11(月) 11:25:27.61 ID:LJwr6MFI0 戦争時間の短縮で、総合的に対戦するゲームでもなくなってるしな 展開召喚揃えて〜〜とフェイズ以降する前段階で、割れたまま逆転難しいゲージ差がついてる シムシティしとけば、勝利貢献してると悦に浸れる 対戦相手不在でも、そのまま勝利確定する領域オナ〇ーだ 領域ゲーとしても求められる質は低次元になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/458
459: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 55ad-lB9F [220.152.19.171]) [sage] 2021/01/11(月) 11:30:18.44 ID:U3nLQAKr0 一応2018年に1度笛の挙動おかしいのを修正試みてはいるな だが笛の挙動修正したら今度はストスマやヴァイパーが位置ズレするようになったんでアプデ撤回したという過去がある そもそも笛修正したら他職がバグるという技術力のなさが問題なんだが 笛が位置ズレしまくるのとヲリ短が位置ズレしまくるのでは人口数からして後者の方がまずいと判断したんだろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/459
460: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130]) [] 2021/01/11(月) 12:11:26.81 ID:kGGhRq1T0 FEZは対戦部分で人気が出たのを運営は解っていたとしても軽ろんじていたのでしょう 採掘建設と領域は対戦ゲームとしてFEZを高評価していた層にはとても不評で 採掘建設を好む層は自分でオベを守る行動を一切せず他人を頼りキレることが多いので最悪でした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/460
461: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130]) [] 2021/01/11(月) 12:16:59.97 ID:kGGhRq1T0 オベ領域にスコアを付けたことが間違いでありオベ領域スコアが無かったならFEZは成功したでしょう FEZを大成功とするには採掘建設は絶対に無くさなければなりません エレキとジャミングも絶対に不要です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/461
462: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1501-VpI/ [60.112.211.48]) [sage] 2021/01/11(月) 12:27:27.00 ID:inyHECBi0 裏方要素なくしたら餌がいなくなって過疎るぞ スコア厨にはキプ襲、僻地クリ荒らしをして気持ちよくなってる奴もいるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/462
463: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130]) [] 2021/01/11(月) 12:44:26.93 ID:kGGhRq1T0 裏方へ固執してる人より歩兵戦に固執してる人のほうが多いです 例え裏方を排しても裏方の人もFEZを辞めることはないでしょう むしろ裏方勢数百人の引退と引き換えに1万人戻し100万のゲーマーを取り込むことが営利会社の本分・功績です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/463
464: 名も無き冒険者 (ワッチョイ e364-3eUI [147.192.177.32]) [] 2021/01/11(月) 12:48:44.19 ID:ZK1iaVts0 この世の主役は人類じゃないし資本主義世界はもう限界だったのをコロナがわからせてくれるようにFEZの主役は近接じゃないのをスコア中央思想がわからせてくれたんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/464
465: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 05a0-9hkR [110.4.148.38]) [sage] 2021/01/11(月) 12:50:32.89 ID:xwKPIaLc0 この糖質いつまでFEGの栄光を追いかけてんだよ こいつが言ってる内容そのまんまだった裏方削除かつ重課金で一世を風靡した神ゲーFEGがそんなに恋しいのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/465
466: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 2310-sFCV [123.225.103.4]) [sage] 2021/01/11(月) 12:54:32.64 ID:zYLEenuh0 フェンサーの位置ズレは本当に酷いな スタンする瞬間エリアル使えば別の場所に判定飛ばせてスタンが解けた瞬間虚像殴ってたヤツらを後ろからフィニできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/466
467: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130]) [] 2021/01/11(月) 12:55:03.57 ID:kGGhRq1T0 >>465 私がFEGに大反対したのをご存じない?アクションでプレイヤーの操作判断能力を競わないのはFEZの派生ではダメです 裏方ゲームなら裏方だけのゲームにすればよろしいかと アクション対戦「敵戦力ゲージを建設で減らすストラテジー」の成功例はありませんどの会社もFEZを失敗例に裏方要素を絶対いれません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/467
468: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130]) [] 2021/01/11(月) 12:59:36.26 ID:kGGhRq1T0 >>464 FEZの主役は皿ですよ戦局を握るのはその通りですが ゲーマーの求めるFEZの主役は近接ですこれをあなたは今も理解しないので過疎は変わらないままなのです 資本主義による政治家の税金の無駄使いは限界です社会主義的国家国民防衛のための思想が正しいと証明したのです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/468
469: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 0baa-ua4e [153.131.28.39]) [sage] 2021/01/11(月) 13:01:50.61 ID:4M7FvI2q0 故意に位置ずれ起こせるからな 1番簡単なのはエレキ見てからリバース これだけで簡単に位置ずれ起きる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/469
470: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130]) [] 2021/01/11(月) 13:10:15.79 ID:kGGhRq1T0 中国の三国志時代の国家破綻のとき時代を征したのは農家農地(食料)を多く所有する資産家でした 日本の戦国時代も同じ、第二次世界大戦中の日本も飢えの苦しみをせず資産を増やしたのは農家です 工業産業開発面は軍事転用可能なことへ投資していないと乱世で滅ぼされるのです食料増産と軍事開発は混乱期になると重要性がわかるのです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/470
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