[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1574 (1002レス)
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116: (ワッチョイ 8b56-kNbH [121.95.62.192]) 2021/12/16(木)12:10 ID:DJd31X8L0(1) AAS
>>110
んでFEGやFF7FSみたいに名前だけ借りた別ゲーになったらどうすんの?

あと多分噂の新作とやらはパチモンガードの特許だと言われてる
サ終の原因は中国の稼ぎが消えたかららしいし
117
(1): (スップ Sd33-/Hix [49.97.98.139]) 2021/12/16(木)12:17 ID:GMiw/dA/d(1) AAS
中国人の何がクソってアイツら召喚やるにしてもどんだけ必要なのか全くわかんねーマクロなのがクソ
118: (ワッチョイ 5364-S+EL [147.192.177.32]) 2021/12/16(木)12:29 ID:qXwxmWdG0(1) AAS
WORLD GIVING INDEXでも2021年で中国にも抜かれて人助けランク世界最下位になった日本の民度で協力ゲーとかムリムリ 逃げるが勝ち
119: (ワッチョイ 0bba-d9AX [153.226.167.68]) 2021/12/16(木)12:33 ID:M7Zyrbl50(1) AAS
くそげオンリーの問題ならともかく、FF14やDQ10でも同様の障害起きてんなら
自然治癒待ってないでとっとと連日のログイン障害根本から完全解消しろよ
それともこういう書き込みはあちらのスレに行ってやるべきなんか
120: (スッップ Sd33-7O+9 [49.98.156.99]) 2021/12/16(木)12:37 ID:C63PkGiDd(3/3) AAS
ガンオン新作はFPS、6vs6でうごきが軽やかすぎ。
えらね。
121: (ワッチョイ 13a5-kNbH [59.84.159.144]) 2021/12/16(木)12:55 ID:RRlX7i/y0(1) AAS
>>117
だから建築やって欲しい時はクリ15個、ナイト出て欲しいときは25個超えないように渡してるわ
それでも堀死が勝手に渡してくるからクソだけどな そういう場合は俺の必要なクリは俺一人で掘って誰にも渡さんようにしてるわ
122: (アウアウウー Safd-Hs7X [106.128.101.24]) 2021/12/16(木)12:56 ID:8lknHE+Xa(1) AAS
この時間ってアレとアレの地獄のコラボが成立するのな
速攻で赤チャ切ったわ
123: (ワッチョイ 135e-91QR [219.105.79.235]) 2021/12/16(木)12:57 ID:GWaiJJF+0(1) AAS
電撃ファンタージーアースゼロっていうゴミで銀行満杯だったわ
124: (ワッチョイ e901-w2+9 [126.84.52.189]) 2021/12/16(木)13:36 ID:DsC6ej0C0(1/3) AAS
復帰者増えてるけど引退してた時代によっては
鰤ヲリが何か知らないんじゃなかろうか
125: (ワッチョイ fbff-xLgN [119.24.109.88]) 2021/12/16(木)13:52 ID:Tplaiv0e0(2/4) AAS
鰤ヲリ自体は趣味職として初期から少数はいたと聞きます
126: (ワッチョイ 0bd2-y1sJ [153.200.227.234]) 2021/12/16(木)14:19 ID:XVB5FdZj0(4/8) AAS
鰤ヲリはかなり初期からあったし一番初めに鰤ヲリ使いだした人は今でもホルで皿やってるぞ
127: (ワッチョイ fbe9-jWZh [183.76.250.141]) 2021/12/16(木)14:32 ID:wyZGP1Rn0(1/3) AAS
大剣実装前の5鯖時代でも鰤ヲリはあったし知らないってことはなかろう
鰤ヲリペナルティー期間に始めて禁止期間中に辞めて今復帰したとかならあり得るかもしれんが、そのときでも少しはやってるやついたしな
128: (ワッチョイ 79da-w2+9 [60.42.243.51]) 2021/12/16(木)14:43 ID:wYTUFcrE0(2/3) AAS
(´・ω・`)赤片手にサンボル奴〜www
129: (ワッチョイ e901-w2+9 [126.84.52.189]) 2021/12/16(木)14:56 ID:DsC6ej0C0(2/3) AAS
だだだ、ダメージ目的だから!!
130: (スププ Sd33-yV6H [49.97.30.132]) 2021/12/16(木)15:00 ID:fAhCERgbd(1) AAS
凍った時とっさに撃ってしまうかも
131: (ワッチョイ 7168-TTAG [112.71.115.213]) 2021/12/16(木)15:47 ID:g4Ppk2qG0(2/2) AAS
鰤に文句言ってる人ほど鰤を使いこなせない人多いやろな。
所属してる部隊の奴らがそうなんだよ、使いこなしててつえーって言うなら説得力あるけども
132: (ワッチョイ fbff-xLgN [119.24.109.88]) 2021/12/16(木)15:51 ID:Tplaiv0e0(3/4) AAS
スカの弓短剣使い分けと違って鰤ヲリは片手がいない時の代替えでしかないですからね
133: (JP 0H3d-CWZL [202.240.13.6]) 2021/12/16(木)16:02 ID:0/XpyFFpH(1) AAS
FEZは日本人の民度の高さじゃないと成立しないからな。
アメリカは馬鹿ばっかで面白くなくて撤退したし。
134: (ワッチョイ e901-w2+9 [126.84.52.189]) 2021/12/16(木)16:07 ID:DsC6ej0C0(3/3) AAS
復帰勢の人はめぼしい名前は全部取られてそうで
新規キャラ作るの大変だろうな
135: (ワッチョイ 0bd2-y1sJ [153.200.227.234]) 2021/12/16(木)16:17 ID:XVB5FdZj0(5/8) AAS
3職戦争やって思ったんだがスペルによって攻撃力インフレしてても大剣笛セスが消えるとかなり即死ゲーが緩和される
思いついたことを箇条書きしてく

・大剣が両手になる事でバッシュ待ちしているヲリが減少する
・皿スカ比率が上がる事で単純な火力集中度が下がる
・天敵となる笛、即死要因である大剣が消えた事で短スカの生存率が非常に高くなる
・頻繁に短による妨害が在る為、同時に戦闘している人数が割と少ない
・以上の事によってスタン→即死となるケースが劇的に下がる

・一方的なハメ殺しのような展開はほぼ無い
・弾幕の物量によって延々と押される展開が結構ある
・両手ヲリが大量にいる場合を除いて完全にスカゲー(ジャッジ弱体の影響)
省3
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