REDSTONE part380 (502レス)
上下前次1-新
35: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.17][初] 05/13(月)23:25 ID:6rPPn1Ew0(4/6) AAS
あとまあ、ビジネスモデルとして破綻してる思う、
課金アイテムとやらを購入しなくても全くゲーム進行に影響しないし、
これが有ると全く世界が変わるという課金アイテムが私には全く無い。
私のような、びた一文課金しないが、無料の部分はすべて最大限利用するってので
ゲームとして成立してしまう。
で、何を売るんですかの部分が全く欠落してて、外から見ても
商売に成ってない思う。
で、悔しいのでやたらめったら取引不可属性を付けてみたり、
耐久性回避率一切関係なく触ったら終わり機能を付けたところで
何の解決にもなってない思う。
省13
36: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.17][初] 05/13(月)23:39 ID:6rPPn1Ew0(5/6) AAS
平日日中の人の居なさ、過疎加減は想像を絶する。
本当にやる事が無い、人が居ないのも納得。
37: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.17][初] 05/13(月)23:44 ID:6rPPn1Ew0(6/6) AAS
ということで、まあ、明日火曜15時で、旧運営様、
完全に手切れですか。
38: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.17][苗] 05/14(火)00:00 ID:Cy3EiJ/l0(1/5) AAS
まあ、全力を尽くすとか、最善を尽くすとか言葉はどうでもいいんで、
実際に操作して遊んでみて、面白いのかどうかが全てです。
39: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.18][苗] 05/14(火)01:51 ID:Cy3EiJ/l0(2/5) AAS
>>33 加えてあとまあ、メインクエスト進行度、各種称号LV、クリーチャー図鑑登録達成度も、
現行の様に各キャラクターごとの扱いではなくて、同一ID内共用にしてもらいたい、
この辺りなんだが全く手つかずで頼みもしない方向へ舵を切り続けるから
付き合いきれなくなる。
物事には因果関係がある、原因と結果だ。
40: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.18][苗] 05/14(火)01:53 ID:Cy3EiJ/l0(3/5) AAS
毎週毎週、失敗しました冒険者様、言われて、結晶石たったの1個
受け取るだけのクエストなんて誰がやるんだと、考えなくても分かるんですがね。
41: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.18][苗] 05/14(火)05:10 ID:Cy3EiJ/l0(4/5) AAS
-取引不可アイテム
※他のキャラクターと取引可能。
と同じアイテムに相反する異なる意味の記述がされてるアイテム
これなんだよなぁ、頼みもしない仕様弱体化を繰り返す前に、
この辺りを改めてもらいたいわけよ。
あのねぇ、需要に合ってないよの、買い手が求めてない事を供給しても、
誰も買いませんよと、唯一無二の存在なら、売りたい物を売るで
良いけどね。
世の中には多数の会社の多数のゲーム有りますのでね、
では他行きますわで終わりです、はい。
42: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.18][苗] 05/14(火)05:17 ID:Cy3EiJ/l0(5/5) AAS
50%の成功率で三回連続失敗とかさぁ、
こういうことなんだよ、改めてもらいたいところが全然変わってないからね。
43: 警備員[Lv.6][芽] 05/21(火)04:18 ID:AhNNlL3J0(1) AAS
ランキングが表示されないのでレベル上げのモチベーションがなくなった
44: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.4] 05/21(火)10:51 ID:VZF5H90T0(1/18) AAS
なんか知らんけど、必殺の未転効果で、
公式トップから、ランキング開くと、常時手持ちキャラ複数表示されてて
わろた、実に喜ばしい。
45: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.4] 05/21(火)10:51 ID:VZF5H90T0(2/18) AAS
転生なんて不要なんだよなぁ、下手に転生したからこの結果、
御気の毒で御座います、御見舞い申し上げます。
46: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.4] 05/21(火)10:54 ID:VZF5H90T0(3/18) AAS
まあ、現行Sサーバーの未転の方のLVがまあ未転の部では
全サーバー内ぶっちぎりの第一位ですが、まあこれも、数年前当時、
まだ私が第一位だった頃に、未転でこのクラスで全3サーバーにおいて
そのLVを超える者おらずと言い続けた結果が作用していると勝手に考えております、はい。
47: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.4] 05/21(火)11:00 ID:VZF5H90T0(4/18) AAS
転生したら未転に戻れない不可逆なんだからどう考えても、
未転の方が価値が有ると当初当時から確信を持っておりました、はい。
初代ロマサガSFC版とか、まあ、例のアリアハンから出ないコピペじゃないけれども、
あれが本質なんです、別にLVカンストしててもカラスとスライムで良いんですよ、
本人が面白くて楽しければ、でまあ、ロマサガなんかだと、アイシャで
一回もガレサステップ出ない、言っても無駄かのと言い続ける、馬を失わない、
敵は最上位クラス、ネクロスオーガだか、リッチとか、出て来る状態で遊び続ける、
こういうの大好きです、はい。あれもねえ、一回の戦闘ごとにセーブして、
この戦いは行ける行けないってのを読んだら、一人で最終クラスの敵が出てても
初期マップ初期進行状態から全くシナリオ進行しないという遊び方、実に面白くて
省1
48: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.4] 05/21(火)11:03 ID:VZF5H90T0(5/18) AAS
やってること同じなんで、古都左LV1の病気のコボルド倒し続けてたらいいんですよね。
私は運営管理開発者じゃないので、採算なんて全くどうでもよくて、
私自身が面白くて楽しければ他はどうでもいい。
一切の不正行為なく、一切現金投入せずサーバーのリソースだけを吸い続ける、実に利が多い、
これが「強い」ので御座います、はい。
49: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.5] 05/21(火)11:07 ID:VZF5H90T0(6/18) AAS
アイシャは、村で物資補給、術とか、まあ少しは有るので
そして、敵の数が多いので容易、
ホークだと、魚の敵の数が少な過ぎて、やってられない。
アルベルトの場合は商店が無いので全く物資補給出来ないのでかなり難しい、
いつまでアイアンソードなんだと。
シフの場合は結局アルベルトが遭難してくることを避けられない。
バーバラの場合は初期状態で所持マップが多過ぎて、初期状態から動かないという
条件自体が成立しない。
クローディアはどうなんですかね、シルベンの牙これLV15にしたんですよ
石化牙とか、無かったです、これ牙は本当にLVあがりません。
省1
50(1): ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.5] 05/21(火)11:09 ID:VZF5H90T0(7/18) AAS
まあ、30年前のゲームですかね、いまだに昨日の事のように覚えております、
素晴らしい記憶力、はい。
51: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.5] 05/21(火)11:13 ID:VZF5H90T0(8/18) AAS
クローディアとグレイはこれバグって、
オウルがクローディアきたね、で、あれ、これってクローディア主人公だったかで、
あれはどうかと思ったわ。
あとまあ、ナイトハルトが強いのはナイトハルト自体の設定が強力なだけで
他のキャラで全身ヴェルニーシリーズにしても、全くナイトハルトと同じ性能には
成らないというオチ。
オブシダンソードを渡すと、2キャラ目の行動をまねるってのは全く気が付かなかった、
何で冷凍剣打ってくるんだ強過ぎるだろとは思ってたけどね。
面白いゲームですよね、愛がアップとか、練りに練ってある。
まあ、傑作なのは初代無印のSFC版だけだ思いますけどね。
52: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.5] 05/21(火)11:24 ID:VZF5H90T0(9/18) AAS
で、前にも書いたんだけれども、
伝説のオウガバトルの仲間にした時点で即時、ししゃのつえ、と、しのゆびわを使うと
男性系最強クラスにクラスチェンジ出来る、ひかりのベルで、石化を解く、
例の方の弟子の名前から取ってるのよねキャラ名。
まあ、もちろんそのオウガバトルのネーミング自体は、世界史の例の方から
取ってるんでしょうけれどもね。伝説は面白い。
53: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.5] 05/21(火)11:26 ID:VZF5H90T0(10/18) AAS
古都左の例の場所にて、今日の世界史の授業で出てきたわ、そのキャラ名、
と言われたことを今でも覚えております。
54: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.5] 05/21(火)11:37 ID:VZF5H90T0(11/18) AAS
まあ、転生に全く魅力も意義も感じないので転生しなかったら
周りが勝手に転生したので、未転の部上位一桁台に複数キャラ
入ってしまったという御話、まあ、これ未転の部LVランク第100位までの内、
10キャラ程度は実は私の手持ちキャラというオチ。
で、LV上限上げたらLV上限までレベル上げなんて私しません、
病気のコボルド一撃で倒せれば十分じゃないですかね、
え、LV上げて意味有るんですか、転生も意味無いですよね、はい。
まあ、参加者全員私の思考だったら、採算合わず即時終了でしょうね、はい。
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