[過去ログ] 【裁判は6/12】 女神転生IMAGINEpart5 【(゚∞゚)vs軽侮】 (916レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
1(6): 2007/05/28(月)14:01 ID:fQxIgBaG(1/2) AAS
189 名前: (゚∞゚) ◆E/u.fgb2GQ [sage] 投稿日: 2007/05/11(金) 17:35:39 ID:2U8VHxSW
CAVE、広告表記に配慮がない問題は認め修正。
ただし、それ以前につぎ込んだのは自己責任です。
訴訟、経緯の公表に関してはお客様にお任せします。
ってことなのでうp。
外部リンク:ameblo.jp
あと月曜には簡易裁判所にいってきますー。
本スレは見ててつらいだけなので以前から言ってたコレのうpを最後に
サヨナラ( ゚∞゚)y-~~~
(゚∞゚)氏の発言ログ
省10
2(1): 2007/05/28(月)14:01 ID:fQxIgBaG(2/2) AAS
事実とされること
・(゚∞゚)は1回10CPのクジで制服を当てるべく1万CP使ったが当たらなかった
・空クジはなく何らかの課金アイテムが当たっている
・1CP=\10
・クジの広告で最も強調されていたアイテムは「制服」であった
・(゚∞゚)が騒ぎ出した後、「制服」が特賞と表示されるなど広告に変更がなされた
・公式によれば「制服」当選数に上限はない
・「制服」を\300〜\1200で発売予定と扱った(非公認の?)記事が存在する
・ゲーム内に制服を着用したキャラは存在する
・(゚∞゚)は金銭の請求のみを目的とできる少額訴訟を申し立てた
省10
3: 2007/05/28(月)14:26 ID:WCMRNNvw(1) AAS
PI STORYは可愛いキャラクターが魅力の「2D仕様のファンタジーMMORPG」
プレイはインスタンスダンジョンでの冒険(最大PT人数8人)が中心。
ストーリーを持ったクエスト仕立てとなっており、
ダンジョン内での行動でストーリーも分岐していくのが特徴。
Gravityの元CTO(最高技術責任者)チェ・ヨンマン氏が手がけていることでも話題の作品。
日本運営はゲームオン。
サービス開始は年内予定。
日本公式:外部リンク:www.pistory.jp
韓国公式:外部リンク:www.pistory.com
運営:外部リンク:www.gameon.co.jp
省1
4(4): 2007/05/28(月)14:53 ID:oZAwvBQ/(1/17) AAS
(゚∞゚)のブログにもパチンコみたいに1ステップはさんで云々と出てくるが
パチンコは2ステップはさんでるよね
現金→銀玉→景品→現金
現金に戻るからギャンブルで、”現金にするために”ステップはさんでる
現金→CP→アイテム
この行程に異論のある人は、これの何が悪いのか書いてくれんかな
俺には何が悪いのかわからない
1ステップ挟むことによって法律の目を抜けてるみたいなレスもあったが
挟まなかったら違法になるのか?
もしそうだとしたら”何のために”CPにさせてるの?
省4
5(3): 2007/05/28(月)15:03 ID:4iwj9KUC(1) AAS
>4
一旦ゲーム内通貨にしないと、ゲーム内ギャンブルが違法になる。
imagineもいずれカジノ作るとかいってなかったっけ。
一応ゲーム内通貨でのクジやルーレットなどは、現在法律上問題ないとされている。
ゲーム内通貨の換金性が一般化したら、将来的にはどうなるかわからんけどね。
6(1): 2007/05/28(月)15:06 ID:oDAcDZkc(1) AAS
>>4
現金で直接アイテムを買っていると、たとえデータは運営側の物だとしても
データ紛失で修復不可能の場合、運営側の過失による物だと問題が起きそうな気がする。
7: 2007/05/28(月)15:10 ID:PzTH/yFP(1) AAS
メガテンには興味ないけど噂に聞いてやってきた
この馬鹿普通に敗訴するだろwww
30歳にもなって馬鹿の極みだな
8(1): 2007/05/28(月)15:11 ID:cNNrSup0(1/14) AAS
>>4
さらに言えば、サービス終了時に所持アイテム分の金額を保証しろ、なんて話にもなりかねない。
ゲームアイテムってのは、サービスを提供してるだけだってことも忘れてなw
ついでにトレードやゲーム内賭博等の手段でCPアイテム所持数を増やしたプレイヤーへ上記の返金をすると
賭博罪に問われかねない。
9(1): 2007/05/28(月)15:16 ID:cNNrSup0(2/14) AAS
つまり、CPを経由する事により、賭博法に触れずにプレイヤーに平等な保障が出来る側面もあるわけだ。
ゲーム内アイテムは、そのゲームが終了すれば無に帰すが、CPなら軽侮の他のゲームに使いまわしできる品
10(1): 2007/05/28(月)15:31 ID:tmmLVO+b(1/7) AAS
>>5
ゲーム内ギャンブルにも色々ありそうだが
今回の場合はCP経由してなくても違法にならんのじゃないか?
現金を支払い複数の賞品の中から一つ抽選で選ばれた物を得る
ってのが違法?
あと前スレID:cNNrSup0で抽出すると凄いよ。
11(2): 2007/05/28(月)15:37 ID:oZAwvBQ/(2/17) AAS
>>5
ケイブはネットカジノを運営したいわけじゃないでしょ、現状でもそんなことないし
「ゲーム内ギャンブル」って何を指していってるんだ?
CPを賭けさせて、CPを現金に払い戻ししたら明らかに賭博になるけどさ
現状賭博の要素ってまったくないぞ?
>>6
運営側の過失でCPが消えたり、交換直後のアイテムが消失して
補填をしなければ債務不履行になるし、払い戻し云々の規約は関係ない
CPが消えたらCPを、アイテムが消えたらアイテムを補填すればいいだけだからね
12: 2007/05/28(月)15:39 ID:cNNrSup0(3/14) AAS
前スレのID:tmmLVO+bに注目して流れを見れば、社員妄想におぼれた必死な廃人の様が見れるぜw
13(2): 2007/05/28(月)15:42 ID:cNNrSup0(4/14) AAS
>>11
ドラクエでカジノあったろ。ああいうのだよ。
何かのインタビューで開発スタッフが実現したいって答えてた。
14(2): 2007/05/28(月)15:44 ID:oZAwvBQ/(3/17) AAS
>>13
今ないじゃん
実装されても賭博にならないじゃん
「CP賭けさせて払い戻ししたら」アウトだけど
まだ未実装で内容もわからないものを違法って言ってもな・・・
PSUのイルミナスでカジノが実装されるぞ
15(1): 2007/05/28(月)15:46 ID:oZAwvBQ/(4/17) AAS
つーか論点ズレてるよね
「CPを介さずに現金から直接決算をしてゲーム内アイテムにすることは違法なのか?」
16(2): 2007/05/28(月)15:49 ID:MCoQiNVS(1/6) AAS
>14
カジノとかは一例でしょ。
ま、実際にカジノが設置されたとして、CPになるかマッカになるかわからんけど。
要は一旦CPに返還してワンクッション置くことで、様々な法の制約を回避し、
リスクを避けることができるってのが重要なんだと思う。
17: 2007/05/28(月)15:52 ID:oZAwvBQ/(5/17) AAS
>>16
>様々な法の制約を回避
これをまさに聞いてるんだ
何を回避してるんだ?
パチンコは賭博罪を回避してる
18(1): 2007/05/28(月)15:52 ID:cNNrSup0(5/14) AAS
>>15
その論点には>>8>>9で答えてるが?
直接買いだとゲーム終了時の保証が出来なくなるんだよ。
19(1): 2007/05/28(月)15:58 ID:tmmLVO+b(2/7) AAS
>>4
>現金→CP→アイテム
>この行程に異論のある人は、これの何が悪いのか書いてくれんかな
↓
>>5
>一旦ゲーム内通貨にしないと、ゲーム内ギャンブルが違法になる。
↓
>>11
>ケイブはネットカジノを運営したいわけじゃないでしょ、現状でもそんなことないし
>「ゲーム内ギャンブル」って何を指していってるんだ?
省12
20(2): 2007/05/28(月)16:00 ID:oZAwvBQ/(6/17) AAS
>>18
答えてないだろw
現金で直接買えても、賭博にならんのだから
他の月額課金のゲームの規約にも一度払い込まれた金は払い戻ししないってのが普通にある
購入したアイテムが消えたらアイテムを補填するだけじゃないか
もしそれが復旧不可能で返金しても賭博にはならんでしょ
賭博の意味わかってる?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 896 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.016s