[過去ログ] 【LoVA】LORD of VERMILION ARENA 質問スレ 2 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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51: 2015/06/13(土)19:48 ID:AFWLHNyG(2/2) AAS
>>46
イージスはある程度内部レートが上がってきたら普通に神単で標準装備になってきます
戦場で見かけない理由は 防御面でラスイチのメンツを選ぶとしたらアクティブが優秀なオニャンコポンをPTに入れて
RESアップのパッシブは設置で獲得することがほとんどのため 姿を見ないだけでしょう
タワー殴り中はボマーが一緒にいるときはボマーを殴るミニオンを減らすためにオーラ展開はありだと思う
それ以外は意味が無いので必要ないかな
余談ですが オーラでタワーを殴るときはラグナを1番にいれてタワーの左側から殴るとラグナがレーンの一番奥に向くので
ミニオンの攻撃の盾になってDEFパッシブが発動しやすくなるのでおすすめです
個人的にはオーラデッキは真単オーラじゃない限りはパンドラよりウィーユだと思ってる
52: 2015/06/13(土)20:04 ID:aF2pg0wa(4/8) AAS
>>48
確かに中立モンスターよく倒してましたね・・バフの可能性は高そうです
>>46
私はメイン垢が神魔オーラですが、>>49さんと同じでジェニーを採用していますね
まず飛び込んで張り付かないとキルとれないですし、CCやノックバックで邪魔される前に
ジェニーで飛び込んでオーラ3枚張ってひたすら張り付くか、タワーに味方と突っ込んだら前線押し上げつつって感じで
奇襲かけられてやばそうなときにもジェニーで逃げることもできますし、多少マナは重いですがその価値はあるかと
53(3): 2015/06/13(土)20:30 ID:k8CuKt9W(1/4) AAS
先日始めた初心者なんですが、タンク系で仕事できればと
ラグナ軸にオーラやオニャンコポンやらジェニーあたりを組み合わせたデッキを使ってます
固くてなかなか死ににくいのは体感できるのですが、育った後前線に突っ込むとプレイヤーだけ蒸発して全滅します
対策なにかないでしょうか・・・
54(1): >>46 2015/06/13(土)20:39 ID:3lz8WRIt(2/2) AAS
回答ありがとうございます
前線の押上げやタワー周辺での攻防に特化してキルに拘らないならこの構成で問題ない
積極的にキルを取りたいならジェニーが必須
防御に関してはオニャンコポンをPTに入れてイージスを設置が主流(イージスを目視する機会がないだけで、イージスがいないわけではない)
敵のオーラ対策に特化するなら、イージスを常時PTに入れて場合によっては真化も選択肢としてはありといったところでしょうか?
55(1): 2015/06/13(土)21:26 ID:aF2pg0wa(5/8) AAS
>>53
相手がPC(自分のキャラ)を積極的に狙ってくると、使い魔残してやられてしまいますね。
例えば
・使い魔の後ろから攻撃できる遠距離系武器を使う
・PCが狙われないように常に動き回る
・攻めながらも退いて逃げることを考えておく
・チームの人と協働する
といった感じで、「相手が自分を攻撃しづらい、攻撃するにはリスクがある」状況に立つのもいいかと思います
例えばアルティメットスペルのクイックドライブなんかは移動速度をかなり上げてくれるので
攻めるときも逃げるときも有効ですし、フォースフィールドでシールド張りながら攻めたり
省1
56: 2015/06/13(土)21:37 ID:aF2pg0wa(6/8) AAS
>>53
すみません、やられるのは使い魔の方でしたね・・読み間違えました
前線で相手するデッキにもよるかと思いますし、自身のデッキのタンク性能がまだないのかも知れません
構成を書いてどういう状況なのか説明してみたら、タンク系のデッキ使ってる人にアドバイスもらえるかも知れませんよ
57: 2015/06/13(土)21:45 ID:koDiLtOl(1) AAS
装備強化のBPって何に振ってますか?
58(1): 2015/06/13(土)21:46 ID:0uSjHe53(3/3) AAS
>>54
キルに拘らないならジェニーいなくても問題はない…というより少ない。
が、それはそれでリスクがあるよ
キル取れないというより、ジェニー入れないと追撃や奇襲性能が落ちるって事だから、
超魔とか機動力ある相手には逃げられてオーラ効果切れ後にカウンター喰らう可能性高まるし、
不死相手だと歩いて近づいたところで状態異常食らって、ろくに何もできないうちにPC集中攻撃されたりしてこちらが落ちたりするかもしれない
拠点防衛、複数パーティによる集団戦ならそうしたデメリットは薄まるけどね
イージス使うならそういったデメリットに対する解決方法というか、立ち回りを考えた方がいいお
常時PTというのが設置を含んでる意味なのか、動かす使い魔(レギュラー)なのか解釈に迷うとこだけど
イージスを設置に使うとかはないかな
省21
59(1): 2015/06/13(土)22:06 ID:k8CuKt9W(2/4) AAS
>>55
>>58
アドバイスありがとうございます!パンドラさん初手で入れてるんですが
オニャンコ抜いて代わりに耐久強化探してみます、イージスさんは設置とかで使うんでしょうか?
設置の使い分からなくて一度も使ってないです・・・
60: 2015/06/13(土)22:26 ID:PaZnvI36(1) AAS
明らかグループのやつら開幕ユダ三人揃えて色々してたみたいだけど
雑魚wwwwwwwwwwwwwwww
61: 2015/06/13(土)22:28 ID:k8CuKt9W(3/4) AAS
設置じゃないといってますね、読み間違えてすいません・・
62(1): 2015/06/13(土)22:28 ID:aF2pg0wa(7/8) AAS
>>59
■公式Wiki
外部リンク:wiki.4gamer.net
ここのファーストステップガイド→2.操作の手引きのところに設置について書かれています
ここ以外にも使い魔のリストとか大体の動き方が書いてありますので、一回読んでおくといいと思います
端的に言えば、設置は通常の召喚にかかる半分のマナ(コスト60なら30)でマップ内に使い魔を置くことができ
その攻撃範囲に入った敵を自動で攻撃してくれ、その召喚が持っているパッシブスキルもどこに置いていても適用されます
ですので自陣近くのタワー等安全な場所においておくのがセオリーです
63(1): 2015/06/13(土)22:39 ID:qdTRN5PL(1/2) AAS
生贄が出来ないときがあるんだがなんなの
64: 2015/06/13(土)22:40 ID:1cDtmfzU(1) AAS
なんかメンテ終わったとか言ってるの今気づいたぜ
65(1): 2015/06/13(土)22:45 ID:FAwKCqfG(1) AAS
>>63
7分30秒経過するまで生贄に出来ない
死滅中、設置中の使い魔も不可
66: 2015/06/13(土)22:52 ID:aF2pg0wa(8/8) AAS
自分が20/7 なのに他メンバーが軒並み1/15とかじゃ勝てる訳ないわ・・
67: 2015/06/13(土)23:24 ID:k8CuKt9W(4/4) AAS
>>62
ありがとうございます、セオリーが分かると助かりました
68: 2015/06/13(土)23:25 ID:LQz9er+9(1) AAS
ブロックに追加もしくはされた場合ってどういうことがあるんですか?
69(1): 2015/06/13(土)23:26 ID:qdTRN5PL(2/2) AAS
>>65
時間が過ぎてても設置どころか召還すらしてない子も生贄を拒否ることがあるんだ
ドクンドクンっていう音だけは鳴る
陣から出たりスペースから出たり召還からはずしたりとかも色々やったけどこうなったらダメだわ
70: 2015/06/14(日)00:08 ID:0A62F2Ln(1/2) AAS
運命神ラグナの召喚手順を教えて下さい
デッキは運命神3ラグナアフロカルラです
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