[過去ログ] 【ゲーム】日本のゲーム産業、一世を風靡したのに、なぜ衰退を続けるのか (452レス)
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164: 2014/03/29(土)14:15 ID:J6oRDQXx(1/2) AAS
ロックマン?だったかの産みの親が言ってたじゃん
ゲームを1本作る時の規模が無闇に大きくなりすぎて身動きが取れなくなったってさ
製作現場は今も昔もそんなに変わって無いと思うよ
変わったのは作って売るというプロセスに関わる周辺状況だと思う
199: 2014/03/29(土)19:41 ID:J6oRDQXx(2/2) AAS
SimCityとかTerrariaみたいなのは洋ゲー和ゲーの垣根を越えてると思う
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