[過去ログ] 東方Project総合ヲチ&アンチスレ44 (1001レス)
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910: 2013/08/20(火)17:55 ID:Wm36kSZ+0(1/2) AAS
輝針城のマリサBのボムが、ストライカーズ1945Uのフォッケウルフの溜め撃ちにクリソツだそうな
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(1): 2013/08/20(火)19:55 ID:te7vQdUh0(1) AAS
東方厨の行動指針が淫夢厨にも影響してるってはっきり分かんだね
東方厨は早急に自浄システムを考案・運用して、淫夢厨もそれを模倣するように、どうぞ

動画リンク[ニコニコ動画]
外部リンク:togetter.com
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(3): 2013/08/20(火)21:25 ID:LqOo3aOH0(1/2) AAS
今ラジオでZUNが喋ってたけど
「ソシャゲはイベントまでの待ち時間が30分とか2分とかいわれると
 手持ち無沙汰になって時間がもったいない」とか・・・
先月の「受身のゲームが大好き」とは何だったのか状態

他所のゲームを主観で語り、一般的な欠点に紐付けて放置している(判断は聞き手任せ)にしている感じ
あと「毎週イベント化までが(東方に比べて)早すぎて金の匂いがする」という、経験者は語る状態
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(2): 2013/08/20(火)21:33 ID:Wm36kSZ+0(2/2) AAS
あのヨッパライ、とうとう飼い主のKADOGAWAゲーにすらテキトープレイからのイチャモンつけ始めたのか…
東方界隈への「艦これをポアせよ」って指令なんじゃないのソレ
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(1): 2013/08/20(火)21:41 ID:vwIrCXho0(1) AAS
つーかZUN、艦これよく知らないらしいぞ
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(1): 2013/08/20(火)22:40 ID:pV2BPbg5P(1) AAS
東方のほぼ新キャラ出して厨釣るだけの内容の薄い新作も
ソシャゲの金集めイベントと大して変わらんだろ
まあソシャゲの方がイベントの回転も早いしZUNも客取られるの警戒してるんだろうな
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(1): 2013/08/20(火)22:42 ID:in5ul1q+0(1) AAS
ゲームに価値は殆ど無いし、自己満足のためだけにゲームを作ってるんだから
客を取られても大して問題ないでしょ。ねえ、骨カス?
917: 2013/08/20(火)22:44 ID:LqOo3aOH0(2/2) AAS
ハクバジョーク
「茨手土産にkdkwに移ってkdkw経費で二軒目継続しよう」
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(1): 2013/08/20(火)23:20 ID:rMzWlcL00(1) AAS
しかしニコニコサークル共の艦これへの我先にとでも言わん限りの変わり身様は笑えるな
ニコニコの信者共は○○さんはこれが好きになったから描いただけだよ!って言うんだろうが
919: 2013/08/21(水)04:04 ID:q3oWn5qnO携(1) AAS
ちゃんとゲームプレイしたうえでの批判なら、中身はともかくわかるんだけど、知らんのに批判するってなんなの?
自分の作品が同じことされたら嫌じゃないの?

あと金の匂いがしないソシャゲとかないから。
920: 2013/08/21(水)07:20 ID:SOWpcaQN0(1/5) AAS
したらば心綺楼板管理人が、板におけるゆとり初心者様の格ゲー及び格ゲーマーに対する煽りを容認して
そのゆとり初心者様への苦言や愚痴にイエローカード出しはじめた
ヲチしてたこっちが困惑するレベルってどういうことだ
921: 2013/08/21(水)10:20 ID:tf9AWwco0(1) AAS
発展のためには初心者(と言うか新規)が必要だが
老害(古参)はいらないとか?
普通は古参の意見を聞いて初心者を導くべきなのにな、その初心者様のまま古参になるのが一番たち悪いのに
前後の文や背景を考えずに発言に対し老害、老害叫ぶお子様みたい
922
(2): 2013/08/21(水)11:56 ID:H/nCOSZr0(1/10) AAS
発売からひと月ほど経った頃、各ランクスレの人口分布に偏りが生じて一部スレの過疎化問題が起きました。
心綺楼板住民の多数は「以前からやってきた自己申告でいいじゃん」だったんだが、
一人の格ゲーマーが「外部ツール(Tenco!)によるレートを基準にしよう」と主張して、にわかに揉めました。

そんな時、管理人が“管理人の名前で”議論に加わり自己申告派についた結果、
格ゲーマーは別板作って移住先を板の各スレに書き込んで出て行きました。
その別板ははやりはしなかったけど、“管理人のお墨付き”を得た心綺楼板住人は時々思い出すのでした。

その議論において、管理人名で議論に参加することに懸念を示した住人もいたことも記しておきます。
923
(3): 2013/08/21(水)19:16 ID:SOWpcaQN0(2/5) AAS
愚痴スレ簡単なまとめ

ゆとり初心者様発言要約
「(心はレバーとボタンでみんな技が出せるし)格ゲーで2P側だと技やコンボできないって言ってる奴カワイソwww」
「GGやってたけど、ダストとか中段は立てって糞要素だよなw中段立てなくて負けたなんて反省するの?馬鹿馬鹿しいwww」
「中段見えるようにする努力なんて無駄wwwそんな事する必要ないから心やってんじゃんw」
「勝つための努力なんて時間の無駄wでも勝てないとつまんない」
「努力したくないから全然勝てなくなったらこのゲームやめるよ。当然じゃんw」
「正論振りかざす無駄な時間使って努力したい格ゲーマーどもは、いいかげん俺の意見も間違ってない事を理解してよwww」

格ゲーマーたちの発言要約
「中段見えるように練習もせずに糞要素とか…」
省8
924: 2013/08/21(水)19:31 ID:uahwDWjG0(1) AAS
なんつーか、今のゲハでスレが立っているシューティングスレにも通じそうだな・・・
真面目にやってる奴らが可哀想だ
925: 2013/08/21(水)20:08 ID:kGgGIQAz0(1/5) AAS
>>878
もう既に沈んでるだろ
似たような同じネタばっかりで一スレ消費するのに1-2か月以上かかってる時点で

>>880
広告代理店の傘下に入って宣伝がなされてるのとないのでは大違いだろ

>>883
>いやほんと全レスが、「ウチの製品の性能に問題はありません!日本で売れないのはウチの国に対する劣等感と嫉妬のせいですね!!」
>とかよく言いだす某お隣の国にいるどうしようもない方々っぽくて呆れるわ
趣味でやってるだけで売ることを目的としてない時点全く違うだろ

>製作者自身が趣味の創作名義でクソゲー乱発とメシの種の延命をただひたすら正当化する界隈が東方以外のどこにあるよ?
省10
926: 2013/08/21(水)20:14 ID:kGgGIQAz0(2/5) AAS
>>886
>趣味でやっているはずのフリーゲームが企業側から商品として成り立つと判断され商業化した
>人気があり販売本数が多い東方を差し置いてだ
>知名度上昇もさらなる利益も見込めるのにそれがないってことはフィギュアや書籍と違ってお誘いが来なかったってことだ

既に企業側から話を持ちかけられてたよ

>続編による延命を全くせず二次創作という道もなく一回作ったら放ったらかしのフリーゲームが商業化しかも勇者30に至っては続編まで
>そりゃ大出世と言えるだろ
それで一体何本売れたのそれ?

>まあ目先の金や数字に目がくらむような単純な奴には難しい話だったな。目に見えない部分を見るってことは
>こういう奴がステマや過剰宣伝にあっさり引っかかる
省1
927: 2013/08/21(水)20:14 ID:kGgGIQAz0(3/5) AAS
外部リンク:www.takamagahara.info
・但しこれらは売れなくても良いゲームの話。同人で売れるゲームを目指すつもりは全くなく、自分の好きなゲームを出す。
 宣伝も最小限で、評判も一切見ない(忙しいという理由もある)
・文句を言われるようなゲームというのは、それだけ言ってくれる人がいるということ。一方、そういった批判から改善点が出てくるかといえば微妙。
 否定的な意見に耳は傾けるが、そこで否定的な意見を肯定的に変えようとするのは危険。
・僕は東方を同人でやっていて、冗談抜きで全然売れなくてもいい状態にある。だからどうとでもなる。自分の中でこうなるべきだって思ったことを突き詰めていく。
・かなり初期のころからコンシューマ化とかアーケード化って話はあった。しかし、それが東方の目的ではない。
・東方を商業に持って行くって目標はないが、持って行かないとも言わない。「商業は絶対嫌だ、同人でやっていく」っていうこだわりもない。
・音楽にしろ漫画にしろ、媒体を活かしたい。だから漫画はゲームのコミカライズという感覚ではない。
・批判は聞かない方が良い。真摯に受け止めるのが一番だが、それだとストレスが溜って最後まで行けない。
省5
928
(1): 2013/08/21(水)20:16 ID:H/nCOSZr0(2/10) AAS
鈴1巻新シリーズ初巻に関わらず撃沈、茨3巻特典攻勢むなしく撃沈、紅楼夢申込数純減
929
(1): 2013/08/21(水)20:20 ID:H/nCOSZr0(3/10) AAS
過去スレ再放送の繰り返し925-927

ニコニコは子会社に広告代理店を持っていた
角川がその子会社をニコニコから買い取った
ZUNはかわんごやひろゆきと面識があり、角川からは仕事をもらっている
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