[過去ログ] ウメハラ「格ゲーで一番大事なのは『リズム感』」 「日本にも格ゲープロ制度があってもいいのではないか」 (661レス)
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241: メルファ(メリーランド州) 2009/12/11(金)14:35 ID:oSs/sUQ9(1/3) AAS
何か問題があったらゲームのせいになるような国でプロ精度はちょっと難しいよな
ゲーム脳脳の大学教授とかもいるし
242: エバポレーター(九州) 2009/12/11(金)14:35 ID:FcIbywlt(1) AAS
途中で読むのやめたけど、なんか一流のアーティストみたいなやつだな
243: クレパス(鹿児島県) 2009/12/11(金)14:36 ID:QqVkzpCA(6/7) AAS
何でお前ら有野の存在を認めたがらないの?w
244: ボンベ(関東) 2009/12/11(金)14:36 ID:c8FcOilc(1) AAS
きめえwww
245: マントルヒーター(コネチカット州) 2009/12/11(金)14:36 ID:NHiS5pH6(1/2) AAS
麻雀プロは同好会レベルだから
文学と絡められてた時代もあったら下手すると格ゲーの猛者より質が悪い
246: リール(神奈川県) 2009/12/11(金)14:36 ID:GNUub1yk(4/6) AAS
有野は永井の芸ぱくっただけ
シンナーで消したい
247: 封筒(岡山県) 2009/12/11(金)14:37 ID:h9FS73tF(1) AAS
格ゲー上手い奴は音ゲーも上手かったな
248: ビーカー(dion軍) 2009/12/11(金)14:37 ID:w6r41szc(2/2) AAS
有野はタレントなので、基本的に強さで競うプロの市場とは関係ないから
249: さつまあげ(関東・甲信越) 2009/12/11(金)14:37 ID:9xX4w3Ng(3/3) AAS
有野はあれ、芸能人で、番組の企画でやってるから。
250: ライトボックス(東京都) 2009/12/11(金)14:37 ID:5BSNTtz/(6/9) AAS
客が金払ってまでみるか?
この点につきるだろう
客がみなくなったボクシングやレスリングのプロは食えなくなった
251: ろうと(東京都) 2009/12/11(金)14:37 ID:sprJjKmr(2/2) AAS
俺は昔AOEUをやってたんだが
当時日本じゃ他を引き離してずば抜けて強かったHALENっていうプレイヤーがいてな・・・。
憧れたよ。かっこよかったよ。日本人じゃ唯一世界に対抗できるプレイヤーでWCGっていう世界大会で優勝もしてる。
でも大多数の日本人にしたら、ただの不健全なオタクに過ぎないんだよね。
やっぱりそのゲームをやってる人しかわからない凄さってあるし、俺もマイナースポーツのチャンプなんて言われてもハァ?としか思わないしなー。
ましてやそれがゲームだなんて言ったら失笑を通り越して犯罪者予備軍とでも捉えかねない。
252: 足枷(中国・四国) 2009/12/11(金)14:37 ID:SfAFcXko(8/8) AAS
>>236
いくらルール上問題無くてもバイソンは波動拳打てないしな…
253: ボンベ(東京都) 2009/12/11(金)14:38 ID:vfmHGDeq(1) AAS
カプコンとかに相談しろ
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(1): レーザーポインター(三重県) 2009/12/11(金)14:38 ID:HjBtYXsq(1/5) AAS
価値観が硬直して柔軟性・流動性が皆無の土人ジャップ村じゃ無理だよ
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(1): おろし金(埼玉県) 2009/12/11(金)14:38 ID:csg1EhH6(6/9) AAS
昔に比べたら通信インフラ及び動画サイトが遥かに向上、普及してゲーマー全体の技術底上げに繋がってるのに
そのネットによってアーケードが廃れたというのも、悲しい話だな
上達したかったら上手い人のプレイを見にわざわざゲーセンまで足を運ぶのが今までの世の常だったけど
今はコンボ動画や対戦動画見ればバカでもそこそこの技術は身につくようになった
足を運ぶ回数が減り、動画見ただけで練習や研究する金が浮く。ゲーセンに落ちる金も減る訳だ
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(1): 駒込ピペット(群馬県) 2009/12/11(金)14:39 ID:JlfA1hjF(1) AAS
生産性はないな
ゲーム造るのと違って
なにひとつ生産しない
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(1): リール(神奈川県) 2009/12/11(金)14:40 ID:GNUub1yk(5/6) AAS
>>254
価値観の多様化が進んでると思うだけど三重県では違うようだね
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(2): ムーラン(東京都) 2009/12/11(金)14:40 ID:oAZ/EDfF(1/3) AAS
格ゲーなんてプロレベルになれば一般人が見ても絶対につまらない
そもそも興行として成り立たない
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(2): ジムロート冷却器(滋賀県) 2009/12/11(金)14:41 ID:fPxhNH2z(3/10) AAS
>>255
常連が新入りを駆逐していくんだから廃れて当たり前
260: ライトボックス(東京都) 2009/12/11(金)14:41 ID:5BSNTtz/(7/9) AAS
有野はゲームプレイよりトークだな
24時間でADがプレイしてる間
AD一切喋らなくて
何やってるのか何目指してるのかどうなったのか
わからなくてさっぱりだった
あれでわかったが有野はゲームを肴にトークしてるだけだ
ゲーム自体はADが面数進めたり用意しておいた装備で
とにかくクリア画面出せばよしという形
あの番組はゲームはメインではない
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