[過去ログ] ウメハラ「格ゲーで一番大事なのは『リズム感』」 「日本にも格ゲープロ制度があってもいいのではないか」 (661レス)
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253: ボンベ(東京都) 2009/12/11(金)14:38 ID:vfmHGDeq(1) AAS
カプコンとかに相談しろ
254
(1): レーザーポインター(三重県) 2009/12/11(金)14:38 ID:HjBtYXsq(1/5) AAS
価値観が硬直して柔軟性・流動性が皆無の土人ジャップ村じゃ無理だよ
255
(1): おろし金(埼玉県) 2009/12/11(金)14:38 ID:csg1EhH6(6/9) AAS
昔に比べたら通信インフラ及び動画サイトが遥かに向上、普及してゲーマー全体の技術底上げに繋がってるのに
そのネットによってアーケードが廃れたというのも、悲しい話だな
上達したかったら上手い人のプレイを見にわざわざゲーセンまで足を運ぶのが今までの世の常だったけど
今はコンボ動画や対戦動画見ればバカでもそこそこの技術は身につくようになった
足を運ぶ回数が減り、動画見ただけで練習や研究する金が浮く。ゲーセンに落ちる金も減る訳だ
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(1): 駒込ピペット(群馬県) 2009/12/11(金)14:39 ID:JlfA1hjF(1) AAS
生産性はないな
ゲーム造るのと違って
なにひとつ生産しない
257
(1): リール(神奈川県) 2009/12/11(金)14:40 ID:GNUub1yk(5/6) AAS
>>254
価値観の多様化が進んでると思うだけど三重県では違うようだね
258
(2): ムーラン(東京都) 2009/12/11(金)14:40 ID:oAZ/EDfF(1/3) AAS
格ゲーなんてプロレベルになれば一般人が見ても絶対につまらない
そもそも興行として成り立たない
259
(2): ジムロート冷却器(滋賀県) 2009/12/11(金)14:41 ID:fPxhNH2z(3/10) AAS
>>255
常連が新入りを駆逐していくんだから廃れて当たり前
260: ライトボックス(東京都) 2009/12/11(金)14:41 ID:5BSNTtz/(7/9) AAS
有野はゲームプレイよりトークだな
24時間でADがプレイしてる間
AD一切喋らなくて
何やってるのか何目指してるのかどうなったのか
わからなくてさっぱりだった
あれでわかったが有野はゲームを肴にトークしてるだけだ
ゲーム自体はADが面数進めたり用意しておいた装備で
とにかくクリア画面出せばよしという形
あの番組はゲームはメインではない
261: 消しゴム(関西・北陸) 2009/12/11(金)14:41 ID:HDOKJGBt(2/6) AAS
QUAKE3はユーザーの独自ルール調整がいくつもあったなあ
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(1): 偏光フィルター(東京都) 2009/12/11(金)14:41 ID:v8iU9/Hr(1/4) AAS
>>258
レッツゴージャスティーン動画は格ゲーやらない連中を虜にしたようだぜ
263: 豆腐(愛知県) 2009/12/11(金)14:41 ID:FvU1H0a4(1) AAS
パワプロとかウイイレとかなら見たいけど格ゲーってw
264
(1): マントルヒーター(コネチカット州) 2009/12/11(金)14:41 ID:NHiS5pH6(2/2) AAS
にしても海外で二足のわらじをはくプロゲーマーとかいないの?
日本は潜在的にゲームのうまい国家公務員や銀行員とかいそうだけど
265
(3): ロープ(京都府) 2009/12/11(金)14:42 ID:sCokRI7W(9/11) AAS
>>259
スポーツは上級者がコーチしたりするんだろうけど、ゲームは基本的に一人でうまくなるしかないからな
266: 平天(関東・甲信越) 2009/12/11(金)14:42 ID:Ql60z9u3(1) AAS
>>1
誰だよこいつを神って言った奴は!ぶっ殺してやるよ俺が!!
267
(1): ゴボ天(関東・甲信越) 2009/12/11(金)14:42 ID:PdaElE9Z(1) AAS
理想のテンポスレか
268: レーザーポインター(三重県) 2009/12/11(金)14:42 ID:HjBtYXsq(2/5) AAS
>>257
何言ってるの
気のせいだよそれ
269: フェルトペン(愛知県) 2009/12/11(金)14:43 ID:wOMLzCfz(5/6) AAS
>>256
スポンサー集めて何かやるならまー、ちょっと廃れた感あるけど
ゲームの制作コンテストの方がまだマシではある。
270: インパクトレンチ(福岡県) 2009/12/11(金)14:43 ID:/lwwyXgB(1/2) AAS
>ゲームとかスポーツとかを分けて考えていない。
>これはこれでひとつのカテゴリとして真剣にやっている。

ん?分けてるんじゃないの?
271: るつぼ(関西地方) 2009/12/11(金)14:43 ID:QA1LpRMd(1/2) AAS
お手軽というかスキ無しコンボ始動技持ってるキャラ同士の
初段当てあうだけになるな
272: ムーラン(東京都) 2009/12/11(金)14:43 ID:oAZ/EDfF(2/3) AAS
>>262
だから3rdはクソゲーだったじゃん
ぱっとみ面白そうに見えるようにするには
ああいう見栄えいいシステムだったりえらいコンボゲーだったりにするしかない
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