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ウメハラ「格ゲーで一番大事なのは『リズム感』」 「日本にも格ゲープロ制度があってもいいのではないか」 (661レス)
ウメハラ「格ゲーで一番大事なのは『リズム感』」 「日本にも格ゲープロ制度があってもいいのではないか」 http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/news/1260506549/
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337: 試験管挟み(関東・甲信越) [] 2009/12/11(金) 15:03:44.53 ID:4J4PIuD9 >>119 捨てたのか・・・?・・・逃げたんだろ? http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/news/1260506549/337
338: マントルヒーター(東京都) [sage] 2009/12/11(金) 15:03:52.70 ID:ag+3YaZX 格げーなんかより将棋のほうが断然おもしろいだろ? 将棋やれ将棋 http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/news/1260506549/338
339: 二又アダプター(神奈川県) [] 2009/12/11(金) 15:05:18.83 ID:ViHsoi2F >>1 ゲーム上手いくらいでスゲー偉そうだなw 格ゲーやゲームセンター自体どんどん減ってるのに無理だろう http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/news/1260506549/339
340: 手枷(神奈川県) [sage] 2009/12/11(金) 15:05:19.50 ID:qtrxkELC 弾幕2DSTGみたく、馬鹿みたいに弾を吐き散らしたところでユーザーはついてこれない その点、トーシロにもプレイしやすいように、箱の虫ふたはノービスモードが実装されてるけど ニッチ市場になりすぎた今じゃもうダメだな、遅すぎた http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/news/1260506549/340
341: パステル(愛知県) [sage] 2009/12/11(金) 15:05:43.86 ID:jTwnoVGN >>324 そう思うだろ?だけどアケの縦シューには大体攻略DVDがあるんだよ http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/news/1260506549/341
342: 消しゴム(関西・北陸) [sage] 2009/12/11(金) 15:05:51.93 ID:HDOKJGBt >>326 格ゲーでQUAKELIVE相当はそうそう出ないだろうなあ キャラ差とか作る限りは 見せ物としてはあり http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/news/1260506549/342
343: 偏光フィルター(東京都) [] 2009/12/11(金) 15:06:16.94 ID:v8iU9/Hr ウメDVD付いてる時のアルカディアの売り上げ伸びてるみたいだし ウメハラブランド限定で動画売れるんじゃないのか 3rdのクロダ組み手DVDも需要あったみたいだし http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/news/1260506549/343
344: インパクトレンチ(福岡県) [] 2009/12/11(金) 15:08:13.91 ID:/lwwyXgB ド派手な超必絡めたコンボ動画なら需要はあるだろうけど 牽制の小足の駆け引きなんて見てもしょうがないわな コンボ動画はようつべでもニコでも見れるわけだから何の意義もない http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/news/1260506549/344
345: スパナ(長崎県) [] 2009/12/11(金) 15:08:13.76 ID:oLKdoEhs >>322 FPSってもともと兵士が戦場で引き金引きやすくする為に作ったんだっけ http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/news/1260506549/345
346: リール(神奈川県) [] 2009/12/11(金) 15:08:26.53 ID:GNUub1yk >>338 萌えキャラがいない時点でこいつらはクソゲー扱いするよ http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/news/1260506549/346
347: 烏口(岡山県) [sage] 2009/12/11(金) 15:08:44.00 ID:6xqwdT1X STGの場合、昔はユーザーフレンドリーなのが多くて、ユーザー対ゲームみたいになっていたが、最近はクリエイター対ゲーマーみたいな構図になってる クリエイター自体がユーザーを仮想敵にしてるから近年の高難易度STGが増えてきている 普通のユーザーはクリエイターではなくゲームと対決したいわけであるわけよ そのせいか、最近のSTGは親近感が沸かない 特にCave http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/news/1260506549/347
348: 裏漉し器(愛知県) [] 2009/12/11(金) 15:09:09.72 ID:81f+/lR3 ストリートファイターだったらサッカーのJ2くらいの人気はあるからな。 プロ化してもいいと思うよ。 でもみんな強キャラばかりになるだろうな。 弱キャラを使ってるやつは賞金が多いっていう制度とか徹底して欲しい。 http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/news/1260506549/348
349: サインペン(栃木県) [sage] 2009/12/11(金) 15:09:16.19 ID:/ckpgA8o >>346 ということは http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/news/1260506549/349
350: 丸天(関東・甲信越) [] 2009/12/11(金) 15:09:26.45 ID:kHkFiHQU >>336 マジか 自信あるけどな 多分勝てる 彼はダルシム使うのか? http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/news/1260506549/350
351: ホワイトボード(アラバマ州) [] 2009/12/11(金) 15:10:11.19 ID:W3bMCaM/ ウメハラがぁ! http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/news/1260506549/351
352: 彫刻刀(ネブラスカ州) [] 2009/12/11(金) 15:11:24.87 ID:OzN1mxp5 格ゲーあんまり興味無いけとウメハラの名前はお前らのおかげで覚えたわ なんかケンでチュンリーの必殺技を全弾ガードして逆転勝ちしたのが凄かった http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/news/1260506549/352
353: ブンゼンバーナー(東日本) [sage] 2009/12/11(金) 15:11:43.57 ID:htujRXfD コマンドやらコンボが複雑になって初心者お断りの格ゲーなんて普通の人できないって http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/news/1260506549/353
354: 手枷(神奈川県) [sage] 2009/12/11(金) 15:11:44.60 ID:qtrxkELC CAVEなんてのは、いかにしてユーザーを殺戮するかしか考えていないからな ゲームの本質を見失った感がありありと分かる、一般ユーザーは苦行僧じゃない ということで、サイヴァリアRなんてのは、よくできたシステムと言えると思う http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/news/1260506549/354
355: ジムロート冷却器(滋賀県) [sage] 2009/12/11(金) 15:11:49.15 ID:fPxhNH2z >>350 全キャラいける http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/news/1260506549/355
356: レーザーポインター(三重県) [] 2009/12/11(金) 15:12:12.31 ID:HjBtYXsq まあ土人ジャップ村の経済基盤じゃ脆弱過ぎるし不可能 なにより未だに土人的な偏見持ってるしなゲーマーに http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/news/1260506549/356
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