[過去ログ] ウメハラ「格ゲーで一番大事なのは『リズム感』」 「日本にも格ゲープロ制度があってもいいのではないか」 (661レス)
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593: 篭(山梨県) 2009/12/11(金)19:49 ID:HwrSXcQq(1) AAS
格ゲーは読み合いとか技術・駆け引きがあって面白いけど
いかんせん敷居が高い。だから人口増えにくい。
594: レーザーポインター(アラビア) 2009/12/11(金)19:49 ID:i/+OMBQr(1/3) AAS
AA省
595: レーザーポインター(アラビア) 2009/12/11(金)19:50 ID:i/+OMBQr(2/3) AAS
AA省
596: ゴボ天(関東・甲信越) 2009/12/11(金)19:50 ID:vyS6Mt4y(1) AAS
クロダのQはウメハラ以上の衝撃だった
597: バール(東京都) 2009/12/11(金)19:53 ID:xL8igk7A(1) AAS
ν速って3D格ゲーはあんま話題にならないよね
俺も2Dしかやってないけど
598: 梁(東京都) 2009/12/11(金)19:55 ID:LHl9/FRl(1) AAS
なぜか日本人って「まあゲームだし」みたいな割り切りがちょっとあってどこか冷めている部分があるけど、海外はそれがない。

ウメハラ:一番大事なのはリズム感だと思ってます。頭で考えてやることのも大事なんですけど、リアルタイムでやることなので
気持ちよくなきゃダメだと思う。ゲームだし。
599: やかん(コネチカット州) 2009/12/11(金)19:57 ID:flrQ0iZ8(1) AAS
私も、ゲームは動体視力とリズム感と瞬発力と慣れだなと思ってました。
600: はさみ(広島県) 2009/12/11(金)19:57 ID:rymzHRZj(2/2) AAS
>>345
それは後々の調査結果でわかったこと
しかも、注意力が浅くなり地雷を発見できなくなるらしい
601: ルアー(栃木県) 2009/12/11(金)20:00 ID:azuzAaxU(1) AAS
梅原がもっと早くプロになって盛り上げるべきだった。
602: 大根(関東・甲信越) 2009/12/11(金)20:04 ID:Nu5Uv6/Z(1) AAS
交通事故で亡くなったカリスマの人はウメハラさんだっけ?
603: 鍋(東京都) 2009/12/11(金)20:05 ID:LSU1F3y4(2/2) AAS
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/23(月) 12:37:41 ID:45f1fn0QO
ウメハラが仙台に来た理由って難病で入院してる少年のためだったんだね
白血病で苦しんでる少年がウメハラの大ファンでアルカディア宛に手紙を出して、
ウメハラが少年の所に見舞いに来て病室で少年とウメハラが対戦したんだってよ
それ聞いて感動したんだけど。 全国大会はその少年のために優勝してほしいわ
604: 白金耳(アラビア) 2009/12/11(金)20:07 ID:J/fW1yws(1) AAS
AA省
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(1): ペン(東京都) 2009/12/11(金)20:12 ID:6Q3YjXh/(1) AAS
FPSも格ゲーも韓国さんに遥かに劣るだろ
606: 餌(秋田県) 2009/12/11(金)20:19 ID:PruIl2XY(1) AAS
お金もらってればプロじゃんよ
607
(1): スタンド(北海道) 2009/12/11(金)20:25 ID:6Sv39OoB(1) AAS
ウメハラがジェネラルにパーフェクト負けしてマジ泣き癇癪起こしてる動画が流出してるね
もうウメハラは終わりだね
608: 昆布(愛媛県) 2009/12/11(金)20:26 ID:ThqfMXse(2/2) AAS
>>607
その動画張って
609: 串(栃木県) 2009/12/11(金)20:31 ID:i3XsFhoS(1) AAS
海外ではプロかもしれないが
日本では廃人と呼ばれる
610: 錐(長屋) 2009/12/11(金)20:35 ID:XkxK4xCN(1) AAS
アメリカと日本じゃゲームに対する意識が違うからムリな話だな
611: コンニャク(九州) 2009/12/11(金)20:38 ID:tF0QWJp5(2/2) AAS
NFLが知的じゃないとか無知もいいとこ
612: 蛍光ペン(東京都) 2009/12/11(金)20:43 ID:shF4vLbA(1) AAS
東京ラジ袋
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