[過去ログ] ウメハラ「格ゲーで一番大事なのは『リズム感』」 「日本にも格ゲープロ制度があってもいいのではないか」 (661レス)
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(1): 画用紙(宮城県) 2009/12/11(金)14:00 ID:zZJjVfWi(2/3) AAS
日本では無理だな。海外ならFPSならCOD一択シミュレーションならsims一択、
RPGはfallout一択、ネトゲはWoW一択みたいなところがあるけど

日本の場合ジャンルが多彩だからどうしてもプレイヤーが分散する。
人生介入型シミュレーションとかノンストップクライマックスアクションとか
無駄にジャンルを増やしてるから。
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