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ウメハラ「格ゲーで一番大事なのは『リズム感』」 「日本にも格ゲープロ制度があってもいいのではないか」 (661レス)
ウメハラ「格ゲーで一番大事なのは『リズム感』」 「日本にも格ゲープロ制度があってもいいのではないか」 http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/news/1260506549/
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189: 冷却管(長屋) [] 2009/12/11(金) 14:19:01.48 ID:xdsrh4Z0 囲碁将棋はいつまでもそのままだけど、格闘ゲームはどんどん新しくなるからなー http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/news/1260506549/189
190: 顕微鏡(アラバマ州) [sage] 2009/12/11(金) 14:19:34.19 ID:aaIa5Ask ゲームってそのゲームによって技術とか違うし、 素人が見ても何がすごいのかさっぱりなんだよね しかも一ゲームは長くても十数分で終わっちゃうから ショウビジネスとしては厳しいよね http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/news/1260506549/190
191: 色鉛筆(西日本) [] 2009/12/11(金) 14:19:44.84 ID:GS0e4xlq リズムアクションゲームといえば北斗 http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/news/1260506549/191
192: アルバム(富山県) [sage] 2009/12/11(金) 14:21:03.83 ID:QkJbRupg >>154 格ゲーも一つのゲームで新戦法が考えられたりそれの対策が出たりってのはあるわけじゃん 将棋は奥が深い素晴らしいゲームだからそれが尽きることがないんだろうけど、結局駒それぞれの性能と動かし方は絶対に変わらないでしょ? 格ゲーはそこらへんが全部変わっちゃう んで将棋は戦術変わっても結局やってることは将棋なんで人口は集中するけど、格ゲーっていうジャンルの中で種目別に人が分散しちゃってんの スポーツやってる人の総人口に比べてカバディやってる人どんだけいんの?っていうのが今の格ゲーの状態 http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/news/1260506549/192
193: クレパス(鹿児島県) [] 2009/12/11(金) 14:21:04.15 ID:QqVkzpCA 秋葉原事件の時にトヨタを守るために加藤が重度のゲームオタクって事にされたような国でプロとか無いからw コメンテーターの仕事はスポンサーを守る為にとりあえずアニメ、ゲームと結び付けて語ることらしいからなw http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/news/1260506549/193
194: ライトボックス(東京都) [sage] 2009/12/11(金) 14:21:14.81 ID:5BSNTtz/ 宮本武蔵が強くてもそれで儲かりはしなかったようなものだな http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/news/1260506549/194
195: ライトボックス(東京都) [] 2009/12/11(金) 14:21:46.51 ID:Ck2KkhRW ニコニコとかが主催して流せばいいんじゃねーの 賞金100万くらいでも宣伝にはなるだろ http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/news/1260506549/195
196: トースター(アラバマ州) [sage] 2009/12/11(金) 14:22:14.96 ID:QqFpGuGS >>190 相撲は数十秒で終わるぞ http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/news/1260506549/196
197: ろうと(千葉県) [] 2009/12/11(金) 14:22:33.02 ID:t1Vps3F0 >>168 働かないで金持ってるのが真の勝ち組だよ http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/news/1260506549/197
198: ろうと台(大阪府) [sage] 2009/12/11(金) 14:23:33.94 ID:XOsLrlp0 子供がプロゲーマーなんか目指したら親が止めるわw http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/news/1260506549/198
199: 猿轡(関東・甲信越) [sage] 2009/12/11(金) 14:23:36.38 ID:DXLKpx6u シュンゴーイ http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/news/1260506549/199
200: 手枷(大阪府) [] 2009/12/11(金) 14:23:41.24 ID:sDDhzT2N >>197 ゲーセンや会社所有している井上だな リアル民間従業員・失業者のニュー速民とは身分が正反対 http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/news/1260506549/200
201: シュレッダー(東京都) [] 2009/12/11(金) 14:24:06.77 ID:YXrOF/KL 日本でプロゲーマーになるとウメハラプロって呼ばれるんだろうね。 このゴルフや麻雀で使われる「○○プロ」って呼び方はダサくてしょうがない。 http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/news/1260506549/201
202: 両面テープ(アラバマ州) [sage] 2009/12/11(金) 14:24:51.35 ID:eyYDb1SD フレームと間合いの感覚全部体に叩き込んだ上でのリズムだろ http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/news/1260506549/202
203: 駒込ピペット(福井県) [sage] 2009/12/11(金) 14:25:18.82 ID:MtqLZn6D >なぜか日本人って「まあゲームだし」みたいな割り切りがちょっと ゲーム上手くても食っていけないからな。 http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/news/1260506549/203
204: クレパス(鹿児島県) [] 2009/12/11(金) 14:25:20.05 ID:QqVkzpCA そういえば有野が居るじゃんwwwwwwwwwwwwwあれがまさにゲームプロだろwwwwwwwwwww DVDとゲームの売り上げで何十億も稼いでるしwwwwwwwwwwwww 有野は大金もらってゲームしてるのに、「感動をありがとう」とか言っちゃうお前らってwwwwwww http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/news/1260506549/204
205: 手枷(千葉県) [sage] 2009/12/11(金) 14:25:29.88 ID:E0jXv95m 梅原が交通事故で亡くなってからもう五年も経つのか…早いものだな あのときはもう大変な騒ぎだったよな 全国から5000人に及ぶ格ゲファンが梅原の実家に集まっちゃって、もう、号泣ですよ 連日1000人以上集まっちゃって、中にはアレックスとか、中国人とか外人集団もいたな アルカやカプの人、ゲーセンの店長、店員も来てたし 焼香では「小足昇竜!」「見てから余裕でした!」「負ける要素無いんで!」と口々に叫び、 ときおり「梅原ぁぁぁぁー!!」「ウメ様ぁぁあっあっおっううっ!」と絶叫が聞こえて、またみんな号泣ですよ 両親達も目を白黒させて、まさか自分の息子がこんなに人望があるなんて…とビックリ仰天 あまりの騒ぎにテレビ局とか集まってきて、特番が組まれたりしたな 梅原がいなくなったゲーセンは火が消えたように静かで、全員精気が抜けたようだった 誰かかリュウをつかって「しょうーりゅうーけん!」とリュウが叫ぼうものなら、「おいやめろこんなときに!」と、速攻ボコで、昇竜キャラ禁止は暗黙の了解だったな 結果的にこの梅原の死が引き起こした騒ぎは、格闘ゲームの需要を世間一般に再認識させ 次の闘劇からはスポンサーが何社もつき、ついにプロ制度が発足したわけだが 夭逝の天才として、梅原が亡くなった13:25には闘劇では黙祷が行なわれるようになった その身を捧げて格ゲーの未来を築いた梅原 そんなウメ様の偉業を讃えてみんな冥福を祈ろうぜ (・∀・)今では梅原の一粒種の、『梅原大吾朗』も9歳になりました! はやくも父を越える超反応、超読みが炸裂し、 『神の子』、『神童』の異名をほしいままにしています! まだまだ経験とかは甘いけどな 高校を卒業したら是非プロになって親父を越えてほすぃ http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/news/1260506549/205
206: 輪ゴム(千葉県) [sage] 2009/12/11(金) 14:25:55.04 ID:cfRNEgFQ http://www.rbbtoday.com/news/20061031/35411.html http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/news/1260506549/206
207: クリップ(catv?) [sage] 2009/12/11(金) 14:25:57.69 ID:b9WNdDt/ 日本で日本人だけのプロゲーマーが活動したのは4dnが最初で最後? http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/news/1260506549/207
208: おろし金(埼玉県) [sage] 2009/12/11(金) 14:26:16.26 ID:csg1EhH6 そういえばウメハラってコラム書いてるよね プロにはならないけどコラムで小遣い稼ぎはOKなのかな http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/news/1260506549/208
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