[過去ログ] ウメハラ「格ゲーで一番大事なのは『リズム感』」 「日本にも格ゲープロ制度があってもいいのではないか」 (661レス)
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27: ジムロート冷却器(関西地方) 2009/12/11(金)13:47:08.03 ID:b36n00SY(1/2) AAS
日本人は気が弱いしプロゲーマーはあんまり向いてないよ
33: シャープペンシル(神奈川県) 2009/12/11(金)13:47:37.03 ID:wG4sSYXE(1/2) AAS
プロ制度あっても格ゲーは流行らないだろ
260: ライトボックス(東京都) 2009/12/11(金)14:41:12.03 ID:5BSNTtz/(7/9) AAS
有野はゲームプレイよりトークだな
24時間でADがプレイしてる間
AD一切喋らなくて
何やってるのか何目指してるのかどうなったのか
わからなくてさっぱりだった
あれでわかったが有野はゲームを肴にトークしてるだけだ
ゲーム自体はADが面数進めたり用意しておいた装備で
とにかくクリア画面出せばよしという形
あの番組はゲームはメインではない
326
(1): 梁(アラバマ州) 2009/12/11(金)15:01:01.03 ID:YBYfkvlt(1) AAS
>>226
じゃあ今までで最も完成度が高かった格ゲーのタイトル1本を極限までバランス調整して
「競技用格ゲー」としてプロ化してしまえばいいんじゃね?
一般用には今まで通り普通に新作出すけど、それはあくまでエンターテイメント用ってことで
330: カッターナイフ(アラバマ州) 2009/12/11(金)15:01:57.03 ID:9qW0wilD(2/2) AAS
球遊びで金貰ってるプロ野球選手とかプロサッカー選手とかいう遊び人も存在するんだから
ゲーム観覧するのがエンターテイメントとして成り立つならゲームにもプロ認定制度があってもいいと思う
382: dカチ(山形県) 2009/12/11(金)15:24:10.03 ID:ex1M6rc6(1) AAS
スポーツと違ってそれぞれのキャラで持ち駒があまりにも違いすぎる。
んでただ体力だけじゃ現在の有利不利決められないから初心者が見ただけじゃ状況も分からない。

スポーツと同列に扱おうとするのが間違いなのでは?
400: 鋸(愛知県) 2009/12/11(金)15:34:04.03 ID:ice6Gmel(2/2) AAS
当然の様に連勝しだす梅原少年
俺と柏木は何回も何回も入るが1本も取れない
とうとう誰も入らなくなり、乱入者は俺と柏木の2人だけになった
それでもいつか絶対1本取れると思い乱入
結局50連勝くらいされて、取れたのは俺の1本だけだった
動揺を隠せない軍団員
特に柏木の同様っぷりは絶望すら感じさせた
で、大会の時間になり梅原少年は電源を切られた
そしてムックリと立って店員に一言「これ強Kが利きませんけど」
はぁ?利かないってなんですか?
省10
469: ペンチ(長屋) 2009/12/11(金)16:07:55.03 ID:HKVMAtBS(1) AAS
>日本人は外国で盛り上がっているという情報に弱いので、日本を盛り上げようと思うなら
>むしろ海外を盛り上げていく方がいいかもしれない

これは本当にそうだわ。一昔前なら、成人してまで電車でマンガ読んでるなんて・・・って言われてたのに
海外でマンガがアツイって言われてからは、果ては国が漫画の殿堂を作ろうか?ってまでゆり動いたもんな・・・。
479: 虫ピン(大分県) 2009/12/11(金)16:14:21.03 ID:TB9IDGMq(1) AAS
がチンコファイトクラブじゃないのか
577: ムーラン(東京都) 2009/12/11(金)19:19:47.03 ID:oAZ/EDfF(3/3) AAS
>>576
チーム戦メインじゃないFPSなんていくらでもあるが
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