[過去ログ] ウメハラ「格ゲーで一番大事なのは『リズム感』」 「日本にも格ゲープロ制度があってもいいのではないか」 (661レス)
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45(1): 首輪(東京都) 2009/12/11(金)13:50:02.17 ID:wSt6xFJ0(1/2) AAS
ウメハラも早食いの小林みたいに海外行ってこい
74(1): クレパス(鹿児島県) 2009/12/11(金)13:55:56.17 ID:QqVkzpCA(1/7) AAS
ゲームのプロっていうのは高橋名人のように明るくて社交的な人がやらないと宣伝にならない
ウメハラみたいな陰湿なのがやっても逆効果でしょ
スト2の試合で一回当て投げされたらキレて投げハメやりかえすような小物は工場派遣がお似合いw
163: ジムロート冷却器(滋賀県) 2009/12/11(金)14:13:45.17 ID:fPxhNH2z(2/10) AAS
>>149
ゲーセンの運営に関わってるだけ
216: 白金耳(大分県) 2009/12/11(金)14:29:18.17 ID:lzV++2x2(1) AAS
>>3
〜だと思う とか 〜と思った が多すぎw
235: 目打ち(アラバマ州) 2009/12/11(金)14:33:26.17 ID:1O8GCUh/(7/7) AAS
>>223
それを言うなら別に格ゲーのバランスは取れているだろ。
昔から変わらず読むか読まれるかだよ。
248: ビーカー(dion軍) 2009/12/11(金)14:37:14.17 ID:w6r41szc(2/2) AAS
有野はタレントなので、基本的に強さで競うプロの市場とは関係ないから
293(1): 彫刻刀(ネブラスカ州) 2009/12/11(金)14:51:22.17 ID:fEi6rars(1/2) AAS
シューティングゲーマーが一番才能ある
何やらしてもすぐ適応できる
314(2): フェルトペン(愛知県) 2009/12/11(金)14:57:18.17 ID:wOMLzCfz(6/6) AAS
シューティングはゲーマーがどれほど上手くても
見せれば見せるほどメーカー的には商売にならない可能性高。
413: 梁(東京都) 2009/12/11(金)15:36:52.17 ID:0NQ003qX(2/3) AAS
というか個別の技性能でどうとかのレベルじゃないだろw
〜のキャラのこの技はこういう性能だからアホでも勝てるとかいってる時点で世界が違いすぎる
519: 画用紙(dion軍) 2009/12/11(金)17:02:22.17 ID:Dd4hQ2BQ(1/4) AAS
波動県連呼してる厨プレイやめろよ
イライラする
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