[過去ログ] ウメハラ「格ゲーで一番大事なのは『リズム感』」 「日本にも格ゲープロ制度があってもいいのではないか」 (661レス)
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11(1): 梁(神奈川県) 2009/12/11(金)13:45:00.19 ID:/myh770H(1/2) AAS
自分の息子がゲームでメシを食うなんて宣言されたら困る
88: 蛍光ペン(catv?) 2009/12/11(金)13:58:08.19 ID:mcfKcEui(1) AAS
>>25
日本語でおk
190(1): 顕微鏡(アラバマ州) 2009/12/11(金)14:19:34.19 ID:aaIa5Ask(1) AAS
ゲームってそのゲームによって技術とか違うし、
素人が見ても何がすごいのかさっぱりなんだよね
しかも一ゲームは長くても十数分で終わっちゃうから
ショウビジネスとしては厳しいよね
349: サインペン(栃木県) 2009/12/11(金)15:09:16.19 ID:/ckpgA8o(2/2) AAS
>>346
ということは
351: ホワイトボード(アラバマ州) 2009/12/11(金)15:10:11.19 ID:W3bMCaM/(1) AAS
ウメハラがぁ!
440: ホッチキス(ネブラスカ州) 2009/12/11(金)15:46:44.19 ID:IR25vXMw(2/2) AAS
地元で負けなしで天狗になってる奴なんてどこにでもいるからな
俺も地元では大往生一周出来る数少ないプレイヤーでいい気になってたけど上京してHEY行って現実見せられた
487(1): 梁(catv?) 2009/12/11(金)16:23:20.19 ID:ee91blYq(4/6) BE AAS
BEアイコン:araebi.gif
>>483
相手のアレックス・バイエもまだ格ゲーやってるよ。ストIVとストIIHDはアメリカではかなり強い方
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