[過去ログ] ウメハラ「格ゲーで一番大事なのは『リズム感』」 「日本にも格ゲープロ制度があってもいいのではないか」 (661レス)
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138: フェルトペン(愛知県) 2009/12/11(金)14:08:01.25 ID:wOMLzCfz(3/6) AAS
>>115
ま、公に認められない方向に熱中して技術付けるんだから
日本の一般的な視点ではそりゃ終わってるわなぁ。
211: カッター(長屋) 2009/12/11(金)14:26:46.25 ID:yoy89X+e(3/6) AAS
日本人は平均レベルが高いが、頂点まで行けない印象。
FPSのレベルが平均的に高いのは、プレイヤーにコアなゲーマーが多いからだろ。
323
(1): 丸天(関東・甲信越) 2009/12/11(金)15:00:03.25 ID:kHkFiHQU(1/9) AAS
そんなに強いの?
多分勝てると思うが… すまんスト2ターボ限定
392: カンナ(東京都) 2009/12/11(金)15:31:31.25 ID:zmYPvBmd(2/3) AAS
>>388
いやーコイツなら俺でも10回中4回は勝てるわ
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