[過去ログ] ウメハラ「格ゲーで一番大事なのは『リズム感』」 「日本にも格ゲープロ制度があってもいいのではないか」 (661レス)
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231: クリップ(catv?) 2009/12/11(金)14:32:46.32 ID:b9WNdDt/(2/2) AAS
>>212
結局カタチだけのスポンサーって感じだから長続きしないんだよねえ
マトモな企業が付かないと始まらない気がする
270: インパクトレンチ(福岡県) 2009/12/11(金)14:43:18.32 ID:/lwwyXgB(1/2) AAS
>ゲームとかスポーツとかを分けて考えていない。
>これはこれでひとつのカテゴリとして真剣にやっている。
ん?分けてるんじゃないの?
595: レーザーポインター(アラビア) 2009/12/11(金)19:50:07.32 ID:i/+OMBQr(2/3) AAS
AA省
624: 梁(東京都) 2009/12/11(金)22:27:58.32 ID:eMrRdLKZ(1) AAS
リズム天国やれってことか
627: のり(catv?) 2009/12/11(金)22:32:48.32 ID:W2X8sdz7(1/2) AAS
リュウだと昇竜セビ後のダッシュができないけど
サガットならできる。不思議。
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