[過去ログ] ウメハラ「格ゲーで一番大事なのは『リズム感』」 「日本にも格ゲープロ制度があってもいいのではないか」 (661レス)
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(1): ロープ(京都府) 2009/12/11(金)14:11:38.35 ID:sCokRI7W(5/11) AAS
>>145
将棋にも一応戦術の流行りすたりとかがあるからそれに対抗する指し方考えたりするぞ
レギュレーションが変わるだけと思えばそんなに違いはないとも思えるが
202: 両面テープ(アラバマ州) 2009/12/11(金)14:24:51.35 ID:eyYDb1SD(1) AAS
フレームと間合いの感覚全部体に叩き込んだ上でのリズムだろ
233: 手枷(大阪府) 2009/12/11(金)14:32:58.35 ID:sDDhzT2N(10/10) AAS
健康福祉センターってやっぱ自治体がやってるところか
公務員確定じゃん
容姿・ゲームどころか現実社会の身分で負けた民間従業員や失業者のお前らどうするの?
ていうかニュー速民(民間従業員や失業者)より下の階層なんて見つける方が難しいんだがな
318: クリップ(catv?) 2009/12/11(金)14:58:53.35 ID:2RWOSWlM(1) AAS
ゲームでプロとかww
アホらしいのおwwww
402: マントルヒーター(大阪府) 2009/12/11(金)15:34:30.35 ID:mYe/Rzd/(1) AAS
韓国じゃプロゲーマー→引退→軍の情報部隊?みたいなステップアップがあるんだろ?
565: セラミック金網(コネチカット州) 2009/12/11(金)18:26:31.35 ID:N6i6dPnz(2/2) AAS
>>557
接待って案外難しいよな
上手くやんないと舐めプレイと取られかねんし
俺は手加減が下手くそだから露骨初心者が乱入してきたらどうしたものかと困ってしまう
569
(1): 梁(東日本) 2009/12/11(金)18:41:12.35 ID:foYD1n6+(3/3) AAS
とりあえず日本の大会でよくある
変なチーム名→変なプレイヤー名→キャラクター名の分かりづらさは何とか汁
プレイヤー名にキャラ名が入ってるのに、そのキャラ使わないとかもうワケワカメ
612: 蛍光ペン(東京都) 2009/12/11(金)20:43:45.35 ID:shF4vLbA(1) AAS
東京ラジ袋
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