[過去ログ] ウメハラ「格ゲーで一番大事なのは『リズム感』」 「日本にも格ゲープロ制度があってもいいのではないか」 (661レス)
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17(2): メスピペット(長屋) 2009/12/11(金)13:45:54.37 ID:JZU05lfZ(1/3) AAS
海外のプロゲーマーってどこから金貰ってんの?
39(1): 目打ち(アラバマ州) 2009/12/11(金)13:48:33.37 ID:1O8GCUh/(1/7) AAS
>>30
日本にまともなプロスポーツってあるの?
40: お玉(山形県) 2009/12/11(金)13:48:46.37 ID:gheBYOE/(1) AAS
> 日本人は外国で盛り上がっているという情報に弱いので
チョンロクマル(笑)さんは関係ないだろ
62: ライトボックス(新潟県) 2009/12/11(金)13:53:16.37 ID:BWGL4Hmy(1) AAS
>>55
ネタ ニ マジレス カコワルイ
76(1): ロープ(京都府) 2009/12/11(金)13:56:06.37 ID:sCokRI7W(1/11) AAS
>>69
スポーツもルール内で限界を競う戦いなんだがな
やっぱり見た目か
110: 加速器(兵庫県) 2009/12/11(金)14:01:38.37 ID:SzQG2MZd(1) AAS
今の格ゲーの戦闘テンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
理想のテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
112(2): 目打ち(アラバマ州) 2009/12/11(金)14:01:52.37 ID:1O8GCUh/(3/7) AAS
>>87
マジックだったたアメリカでは賞金出してなんとかなっているし、
格ゲーもアメリカならプロとして成り立っている。
システムではなく日本という国のせいだよ。
362: 指錠(関西・北陸) 2009/12/11(金)15:14:39.37 ID:ZtNTVn/1(2/4) AAS
>>359
え?
406(1): 偏光フィルター(東京都) 2009/12/11(金)15:34:45.37 ID:v8iU9/Hr(4/4) AAS
>>389
実際に戦ってみれば
今は馬場のBIGBOXにスト4やりにいってる
ターボやろうぜって言ってみればいい
535: 梁(catv?) 2009/12/11(金)17:27:57.37 ID:ee91blYq(6/6) BE AAS
BEアイコン:araebi.gif
来年、闘劇はあるんだろか。あるなら今月末発売のアルカディアで種目発表だろうが。今のところそういうアナウンスはない
620: マイクロシリンジ(アラバマ州) 2009/12/11(金)22:04:58.37 ID:mSprjZkQ(1) AAS
むかーし昔に西スポでバイパーズ2の大会あった時にヒョロヒョロで山姥みたいな格好だったけど若人って奴は
かなり強かったなあ
今何してるんだろうあいつ
633: 砥石(USA) 2009/12/11(金)22:39:32.37 ID:xbxYwPbz(2/2) AAS
画像リンク[jpg]:img1.gazo-ch.net
ケツ毛カウンセラー
外部リンク[pdf]:www1.sakai.ed.jp
外部リンク:www.sakai.ed.jp
644: 焜炉(山梨県) 2009/12/12(土)02:47:41.37 ID:wTqHzv3D(1) AAS
>>534
間違いないな
それと盛り上がるのは常連だけで新参はフルぼっこにされ、ゲームを離れる奴が多いと思う
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