[過去ログ] ウメハラ「格ゲーで一番大事なのは『リズム感』」 「日本にも格ゲープロ制度があってもいいのではないか」 (661レス)
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54: 足枷(新潟・東北) 2009/12/11(金)13:52:15.44 ID:XzRANkzD(1) AAS
現状アーケードゲームならではのメリットってなんかあるの?
71: 大根(三重県) 2009/12/11(金)13:55:19.44 ID:kS/cRgq2(1) AAS
統一ルールのないゲームでプロねー
103(4): スターラー(京都府) 2009/12/11(金)14:00:08.44 ID:+3srAyYh(1) AAS
ウメハラって何人?
291: カラムクロマトグラフィー(長野県) 2009/12/11(金)14:50:18.44 ID:Vqj9kb7w(1/2) AAS
安くなったからスト4買ったけどオンで見知らぬ他人と黙々とやってもつまらん
昔みたいにツレと罵りながらやりたい…
300: 羽根ペン(福島県) 2009/12/11(金)14:52:50.44 ID:gIhM2Yer(1) AAS
格ゲー自体がもう錆びれて来てるから
シューティングとかシミュレーションの達人とかと同じ
身内で自慢して終わるレベル
438: アルバム(兵庫県) 2009/12/11(金)15:46:09.44 ID:LAE8BlXF(1) AAS
ジャスティンがかませ犬のイメージでかわいそうです。
462: ガスレンジ(東日本) 2009/12/11(金)16:02:05.44 ID:0HoZSTLg(11/11) AAS
>>442の妄想勝利プランまだー?
463: スパナ(長崎県) 2009/12/11(金)16:02:07.44 ID:oLKdoEhs(5/5) AAS
ウメハラハンターが一番強かったろ
セイヴァーは野試合で勝てたことあるし
513: 二又アダプター(東京都) 2009/12/11(金)16:48:18.44 ID:Rqkz7Hcm(1/3) AAS
ゆとりは勝敗嫌うからってだけだろw
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