[過去ログ] ウメハラ「格ゲーで一番大事なのは『リズム感』」 「日本にも格ゲープロ制度があってもいいのではないか」 (661レス)
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77: スパナ(宮城県) 2009/12/11(金)13:56:23.45 ID:4EtkWRFU(1) AAS
出資者探しから始めないとな
124: 硯(千葉県) 2009/12/11(金)14:04:33.45 ID:Q5S5iYRy(1/4) AAS
外国のプロゲーマーって9割以上がFPSだけどな
格ゲーなんてほとんど見向きもされてないよ
178: 足枷(関東・甲信越) 2009/12/11(金)14:16:03.45 ID:q383mr0f(1/2) AAS
ウメハラが北斗やったらどうなるの、と
223(2): 足枷(中国・四国) 2009/12/11(金)14:31:18.45 ID:SfAFcXko(6/8) AAS
>>215
野球のゲームバランスは取れてるだろ
どっちかのチームにサードでもいない設定か?
302: 消しゴム(関西・北陸) 2009/12/11(金)14:53:42.45 ID:HDOKJGBt(4/6) AAS
>>265
最近はゲームでもコーチが増えてるとか
350(4): 丸天(関東・甲信越) 2009/12/11(金)15:09:26.45 ID:kHkFiHQU(2/9) AAS
>>336
マジか
自信あるけどな 多分勝てる 彼はダルシム使うのか?
605(1): ペン(東京都) 2009/12/11(金)20:12:59.45 ID:6Q3YjXh/(1) AAS
FPSも格ゲーも韓国さんに遥かに劣るだろ
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