[過去ログ] ウメハラ「格ゲーで一番大事なのは『リズム感』」 「日本にも格ゲープロ制度があってもいいのではないか」 (661レス)
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67: 足枷(中国・四国) 2009/12/11(金)13:55:06.49 ID:SfAFcXko(2/8) AAS
デバックってボランティアなの?
72: 手枷(関西地方) 2009/12/11(金)13:55:36.49 ID:MoUw0NO6(3/4) AAS
ウメハラの戦いはなんかドラマチックだからな
一発勝負が主流の国内大会だとコロっと負けることも多いけど
147: 魚群探知機(埼玉県) 2009/12/11(金)14:10:04.49 ID:6zyeQ1Cb(1) AAS
見てて面白くないだろ
153: 丸天(東京都) 2009/12/11(金)14:11:34.49 ID:X2YFriAv(1/2) AAS
やるなら3rdより4のが面白いけど、見る分には3rdのが良いよな。
スト4はウメvsジャスティンでさえ途中で飽きてしまった。
165: しらたき(九州) 2009/12/11(金)14:13:52.49 ID:Wb8Z7VCD(1/3) AAS
>>52
盛り上がる≠浸透する
278: グラフ用紙(アラバマ州) 2009/12/11(金)14:45:31.49 ID:u8y22whW(1) AAS
誰なんだよ
何でおまえら知ってるんだよ
331: 釜(コネチカット州) 2009/12/11(金)15:01:59.49 ID:CrwaqDQX(2/2) AAS
>>320
シューティングってFPSの方じゃないの?
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