[過去ログ] ウメハラ「格ゲーで一番大事なのは『リズム感』」 「日本にも格ゲープロ制度があってもいいのではないか」 (661レス)
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134: 落とし蓋(アラバマ州) 2009/12/11(金)14:07:32.53 ID:aIKTWa3O(1) AAS
>>119
平仮名かいてる時点でダメ
ママに書いてもらわないと
219: ロープ(京都府) 2009/12/11(金)14:30:48.53 ID:sCokRI7W(7/11) AAS
>>215
まあ結局のところイメージの悪さとプレイ人口の少なさで現実的に無理なんだよな
そりゃ台蹴りリアルファイトとか見せられたらイメージ悪くもなるわ
322(1): ハンマー(高知県) 2009/12/11(金)14:59:53.53 ID:xpmUpCN9(2/2) AAS
>>238
米にしてみりゃ国民的ジャンルだけどな
米軍もガチでゲーム作って兵士募集してるくらい
んで有名なFPS作ってる大企業とかGPUメーカーがスポンサーやってるからプロが食っていける
カプコンでさえこいつらに比べたら小さすぎて話にならない
337: 試験管挟み(関東・甲信越) 2009/12/11(金)15:03:44.53 ID:4J4PIuD9(1) AAS
>>119
捨てたのか・・・?・・・逃げたんだろ?
346(2): リール(神奈川県) 2009/12/11(金)15:08:26.53 ID:GNUub1yk(6/6) AAS
>>338
萌えキャラがいない時点でこいつらはクソゲー扱いするよ
476: 滑車(徳島県) 2009/12/11(金)16:11:58.53 ID:t/4JVvLq(1) AAS
ウメハラってスマブラもできるの?
618: しらたき(九州) 2009/12/11(金)21:23:20.53 ID:Wb8Z7VCD(3/3) AAS
確かにリズム感なきゃ鳳扇脚全段ブロッキングとかできないしなあ
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