[過去ログ] ウメハラ「格ゲーで一番大事なのは『リズム感』」 「日本にも格ゲープロ制度があってもいいのではないか」 (661レス)
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136: のり(catv?) 2009/12/11(金)14:07:44.60 ID:V72LpLPo(1) AAS
>>99
10年くらい前、佐賀のど田舎だけどコナミがゲーセンで音げーの大会開いたりしてた
今は知らない。
144: ライトボックス(アラバマ州) 2009/12/11(金)14:09:35.60 ID:Swm/wjrJ(1) AAS
そう、何をするにしても大切なのはリズムだ。
歩く時も、喧嘩する時も、飯を喰う時も、愛し合う時も、台詞を言う時も、リズムが重要なんだ
264
(1): マントルヒーター(コネチカット州) 2009/12/11(金)14:41:50.60 ID:NHiS5pH6(2/2) AAS
にしても海外で二足のわらじをはくプロゲーマーとかいないの?
日本は潜在的にゲームのうまい国家公務員や銀行員とかいそうだけど
274: ライトボックス(東京都) 2009/12/11(金)14:43:55.60 ID:5BSNTtz/(8/9) AAS
三重県が何語ってやがんだ
見栄張ってんじゃねえぞ
354: 手枷(神奈川県) 2009/12/11(金)15:11:44.60 ID:qtrxkELC(6/6) AAS
CAVEなんてのは、いかにしてユーザーを殺戮するかしか考えていないからな
ゲームの本質を見失った感がありありと分かる、一般ユーザーは苦行僧じゃない
ということで、サイヴァリアRなんてのは、よくできたシステムと言えると思う
410: スタンド(コネチカット州) 2009/12/11(金)15:35:56.60 ID:IR25vXMw(1/2) AAS
>>401
上段ないと本田に勝てんだろ
517: 黒板(東京都) 2009/12/11(金)16:57:22.60 ID:SAciyON7(1) AAS
>>501
日本のヲタはやっぱキモイなー
ガス室送りレベル
572
(3): マスキングテープ(福岡県) 2009/12/11(金)18:47:40.60 ID:dQXpfgRI(1) AAS
海外さんFPSやってて思うのは
日本のコミュニティってローカルルールでがんじがらめでやってて窮屈
3次元のゲームを2次元的にしようとする

日本人は元々2次元の動きしかしない格ゲーがあってる
601: ルアー(栃木県) 2009/12/11(金)20:00:39.60 ID:azuzAaxU(1) AAS
梅原がもっと早くプロになって盛り上げるべきだった。
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