[過去ログ] ウメハラ「格ゲーで一番大事なのは『リズム感』」 「日本にも格ゲープロ制度があってもいいのではないか」 (661レス)
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24: 便箋(dion軍) 2009/12/11(金)13:46:58.66 ID:bnKSIRgy(1/4) AAS
ウメハラさんはほんまカリスマやで
181: スタンド(コネチカット州) 2009/12/11(金)14:16:51.66 ID:lGbrqTD4(2/5) AAS
プロレスみたいにプロ団体旗あげすりゃいいじゃない
215(2): 目打ち(アラバマ州) 2009/12/11(金)14:29:04.66 ID:1O8GCUh/(6/7) AAS
>>213
ゲームバランスは関係ないよ。巨人と広島を見てバランス取れていると思うか?
373(1): レーザーポインター(三重県) 2009/12/11(金)15:18:32.66 ID:HjBtYXsq(4/5) AAS
俺は世界大会が行われてる競技性の高いCS1.6やってるから分かるけど、
東アジアで細々とやってる格ゲーなんかと違って、FPSは世界的にかなり注目されてる
お前らもいい加減、格ゲーなんて子供騙しを捨てて、マウスとキーボード持って"次のステージ"に進むべき
430: マントルヒーター(東京都) 2009/12/11(金)15:42:40.66 ID:ag+3YaZX(3/3) AAS
黒人最強でしょ?
553: 定規(長屋) 2009/12/11(金)18:05:56.66 ID:EL5ssQKJ(1) AAS
ゲームに限らずリズムは全てにおいて大事
594: レーザーポインター(アラビア) 2009/12/11(金)19:49:59.66 ID:i/+OMBQr(1/3) AAS
AA省
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