[過去ログ] ウメハラ「格ゲーで一番大事なのは『リズム感』」 「日本にも格ゲープロ制度があってもいいのではないか」 (661レス)
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5: 修正液(dion軍) 2009/12/11(金)13:43:34.72 ID:Lo/FQXIs(1/4) AAS
パラッパラッパーでリズム感鍛えたわ
305(1): 烏口(岡山県) 2009/12/11(金)14:54:47.72 ID:6xqwdT1X(1/2) AAS
プロゲーマー制度は有ってもいいと思うな
日本人が本気でゲームやりだしたら海外のゲーマー普通に倒せるでしょ
348: 裏漉し器(愛知県) 2009/12/11(金)15:09:09.72 ID:81f+/lR3(1) AAS
ストリートファイターだったらサッカーのJ2くらいの人気はあるからな。
プロ化してもいいと思うよ。
でもみんな強キャラばかりになるだろうな。
弱キャラを使ってるやつは賞金が多いっていう制度とか徹底して欲しい。
360(1): オープナー(アラバマ州) 2009/12/11(金)15:14:10.72 ID:NVb/9K6d(1) AAS
格ゲーとかマイナーすぎていまいちだな
やっぱFPSやRTSで世界にでていかないと認められんわ
現状だとWCGにでるnemukeが日本人最強じゃないかな
403: 試験管立て(コネチカット州) 2009/12/11(金)15:34:32.72 ID:Aoioc62U(1) AAS
こんな馬鹿みたいにサガット・豪鬼が強い状況でプロ化なんかしたって、強キャラに偏るだけじゃねーか
やるなら長期でやらねーと、豪鬼なんかワンチャンハメ殺せるし、闘劇のマゴみたいに新キャラにクソゲーにされる
453: アルコールランプ(コネチカット州) 2009/12/11(金)15:55:34.72 ID:KMroGpI+(2/2) AAS
>>450
もうやめろ!
見てるこっちが恥ずかしい
534(3): ハンマー(長屋) 2009/12/11(金)17:26:12.72 ID:GWkoUOum(1/3) AAS
やり始めたばかりの初心者を常連の上級者が何食わぬ顔で狩るような現状がある限り格ゲーはもう盛り上がらないだろ
100円か50円払って一方的にボコボコにされてもちっとも面白くないしな
仮に盛り上がったとしても家庭用だろ
同じようなメンツの常連としか闘えないゲーセンと違って家庭用ならネット対戦で色んな人と気軽に闘えるもん
536: 二又アダプター(東京都) 2009/12/11(金)17:32:29.72 ID:Rqkz7Hcm(3/3) AAS
今ゲーセンに通う人間がどれだけいるのか知らないが
ずぶの素人倒して俺つええみたいなキモヲタいねえわ
有名所のゲーセンじゃ少なくとも見ない
そういうのじゃなくて
ある程度慣れてきたやつが厨キャラ使ってるとぐだぐだ言うみたいなやつがいる
αとかあの辺な
どっちにしろ人が離れるのに一役買ってるが
634: 鑢(兵庫県) 2009/12/11(金)22:51:23.72 ID:JQw8f+ZM(1) AAS
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