[過去ログ] ウメハラ「格ゲーで一番大事なのは『リズム感』」 「日本にも格ゲープロ制度があってもいいのではないか」 (661レス)
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43(1): ウケ(愛知県) 2009/12/11(金)13:49:21.79 ID:FRVlucky(1) AAS
ゲーセン=不良の溜まり場
が
今ではオタクが集まる場所なのを変えないとな
79: 梁(神奈川県) 2009/12/11(金)13:56:48.79 ID:mNfO9eE6(1) AAS
慢心、環境の違い
269: フェルトペン(愛知県) 2009/12/11(金)14:43:17.79 ID:wOMLzCfz(5/6) AAS
>>256
スポンサー集めて何かやるならまー、ちょっと廃れた感あるけど
ゲームの制作コンテストの方がまだマシではある。
357: スパナ(長崎県) 2009/12/11(金)15:13:05.79 ID:oLKdoEhs(2/5) AAS
立ち回りの上手さが上級者同士の戦いの肝だからなぁ
正直、格ゲーをわかる人にしかわからんのよね
カプエス2の上級者同士の対戦とかだと格ゲー見慣れた人
でも前キャン知らないと何やってるかわからんレベルだし
460: 付箋(アラバマ州) 2009/12/11(金)16:00:22.79 ID:2eBID3hA(1) AAS
まあ実物はチビガリだからな
リアルファイトなら多分ノーダメージで勝てる
510(1): ジムロート冷却器(滋賀県) 2009/12/11(金)16:47:12.79 ID:fPxhNH2z(10/10) AAS
>>500
すまん
ゴウのは知らない
611: コンニャク(九州) 2009/12/11(金)20:38:31.79 ID:tF0QWJp5(2/2) AAS
NFLが知的じゃないとか無知もいいとこ
660: 封筒(熊本県) 2009/12/12(土)05:39:13.79 ID:6vSUXISS(1) AAS
中々しっかりした事言うのねウメちゃんは
そっけない印象だったから意外だ
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