[過去ログ] ウメハラ「格ゲーで一番大事なのは『リズム感』」 「日本にも格ゲープロ制度があってもいいのではないか」 (661レス)
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(1): ロープ(京都府) 2009/12/11(金)14:05:16.89 ID:sCokRI7W(3/11) AAS
>>121
ν速では30代で年収2000万超で大企業の部長クラスになってないと人生終わってることになってるから
149
(1): ロープ(関西・北陸) 2009/12/11(金)14:10:51.89 ID:S/cNurGc(1) AAS
バーチャのちび太ってプロゲーマーじゃないの?
160
(1): 修正液(dion軍) 2009/12/11(金)14:13:10.89 ID:Lo/FQXIs(3/4) AAS
良く考えたら

ブンブン丸とか新宿ジャッキーとかプロゲーマー居たよな
239: カッター(長屋) 2009/12/11(金)14:34:37.89 ID:yoy89X+e(5/6) AAS
海外のプロゲーマーのギルドにはスポンサーが付いてるから
仕事なんてせずに一晩中やってる。
376
(1): レーザーポインター(三重県) 2009/12/11(金)15:21:21.89 ID:HjBtYXsq(5/5) AAS
そりゃあ下手なうちはつまらんだろうけど、俺みたいにコンマ数ミリ・数秒の世界に身を置くとかなり面白いよ
533: 二又アダプター(東京都) 2009/12/11(金)17:25:38.89 ID:Rqkz7Hcm(2/3) AAS
親が金持ってるこいつはこういった遊びにも力を入れられるだろうが他の人間はそうじゃないんだよ
555: 梁(東日本) 2009/12/11(金)18:13:24.89 ID:foYD1n6+(2/3) AAS
日本なら大会よりも
実況プレイで売上伸ばしてくれる人とメーカー契約した方がよさそうな気がする
俺は実況プレイは見ないけど、人気あるんだろ
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