[過去ログ] ウメハラ「格ゲーで一番大事なのは『リズム感』」 「日本にも格ゲープロ制度があってもいいのではないか」 (661レス)
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133: 金槌(兵庫県) 2009/12/11(金)14:07:08.95 ID:BTEp6mSY(1) AAS
マヴカプだったら勝てる
161(1): クレパス(鹿児島県) 2009/12/11(金)14:13:15.95 ID:QqVkzpCA(2/7) AAS
お前らがFPSを嫌う理由って、世界のトップが韓国人で勝てないと悔しいからが理由だったよなwwww
227(1): トースター(アラバマ州) 2009/12/11(金)14:31:40.95 ID:QqFpGuGS(2/2) AAS
キャラをリュウだけにすればバランス完璧なんじゃね?
251: ろうと(東京都) 2009/12/11(金)14:37:23.95 ID:sprJjKmr(2/2) AAS
俺は昔AOEUをやってたんだが
当時日本じゃ他を引き離してずば抜けて強かったHALENっていうプレイヤーがいてな・・・。
憧れたよ。かっこよかったよ。日本人じゃ唯一世界に対抗できるプレイヤーでWCGっていう世界大会で優勝もしてる。
でも大多数の日本人にしたら、ただの不健全なオタクに過ぎないんだよね。
やっぱりそのゲームをやってる人しかわからない凄さってあるし、俺もマイナースポーツのチャンプなんて言われてもハァ?としか思わないしなー。
ましてやそれがゲームだなんて言ったら失笑を通り越して犯罪者予備軍とでも捉えかねない。
294: 真空ポンプ(東京都) 2009/12/11(金)14:51:32.95 ID:JqgpRF9V(3/4) AAS
>>292
ほほう
スパ4が出るって話もあるからどうかなって思ったんだ
308(1): カッターナイフ(アラバマ州) 2009/12/11(金)14:55:35.95 ID:9qW0wilD(1/2) AAS
結局スマブラは格ゲーなの?
そろそろはっきりしてくれないと気になって夜も眠れない
490: 豆腐(京都府) 2009/12/11(金)16:25:13.95 ID:RCv+g1kV(2/4) AAS
>>482
タツノコの鴉即死コンボ
ホント、コンボゲーは作業だな
509: クレヨン(静岡県) 2009/12/11(金)16:46:19.95 ID:xrkk6T5F(6/7) AAS
>>506
いや、ずばり三行目そのものについて言ってる。
「一人で遊ぶゲーム」と「対戦するゲーム」の大きな違いとでも言うか。
ゲームと言えば前者になって、後者はほとんど無視されてる。
まあ、関係ない話だけど近年は「協力するゲーム」が重要になってきてるが。
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