[過去ログ] ウメハラ「格ゲーで一番大事なのは『リズム感』」 「日本にも格ゲープロ制度があってもいいのではないか」 (661レス)
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191: 色鉛筆(西日本) 2009/12/11(金)14:19 ID:GS0e4xlq(1) AAS
リズムアクションゲームといえば北斗
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