[過去ログ] ウメハラ「格ゲーで一番大事なのは『リズム感』」 「日本にも格ゲープロ制度があってもいいのではないか」 (661レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
345(1): スパナ(長崎県) 2009/12/11(金)15:08 ID:oLKdoEhs(1/5) AAS
>>322
FPSってもともと兵士が戦場で引き金引きやすくする為に作ったんだっけ
357: スパナ(長崎県) 2009/12/11(金)15:13 ID:oLKdoEhs(2/5) AAS
立ち回りの上手さが上級者同士の戦いの肝だからなぁ
正直、格ゲーをわかる人にしかわからんのよね
カプエス2の上級者同士の対戦とかだと格ゲー見慣れた人
でも前キャン知らないと何やってるかわからんレベルだし
369(1): スパナ(長崎県) 2009/12/11(金)15:17 ID:oLKdoEhs(3/5) AAS
>>350
とりあえず、ミカド辺りで連勝できるレベルじゃないと勝てないぞ
ゲーセン行った事ないとかは論外だぞ
374: スパナ(長崎県) 2009/12/11(金)15:19 ID:oLKdoEhs(4/5) AAS
FPSつまらんもん・・・日本じゃどっちもニッチだよ
463: スパナ(長崎県) 2009/12/11(金)16:02 ID:oLKdoEhs(5/5) AAS
ウメハラハンターが一番強かったろ
セイヴァーは野試合で勝てたことあるし
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.021s