[過去ログ] ウメハラ「格ゲーで一番大事なのは『リズム感』」 「日本にも格ゲープロ制度があってもいいのではないか」 (661レス)
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150(1): ろうと(東京都) 2009/12/11(金)14:11 ID:sprJjKmr(1/2) AAS
日本じゃプロゲーマーが成り立たないだろ。
何故なら根底にゲームという文化がくだらない低俗なものっていう日本人全体の意識がある。
ましてやスポーツと同列に見るなんて正気を疑う・・・っていうな。
大体、そのゲームが一般人が見てわかるくらい知名度があって、かつルールがわかりやすく見てて面白くなきゃダメだしなぁ。
プレイヤー自身をカッコよく見せなきゃだめっていうのはウメハラの言ってる通りだと思う。
ゲームしててカッコいいとかwwwって嘲笑いたくなるだろうが、あのプレイヤーとあのプレイヤーがどっちが強いかとか
そういうのって、見る方としてはすごい楽しみな要素なんだよな。
まずはゲームっていう文化が日本で認められなきゃダメだと思う。
ゲームは日本を代表するような文化なのに、自ら低俗な文化みたいに卑下してるのっておかしいよ。
251: ろうと(東京都) 2009/12/11(金)14:37 ID:sprJjKmr(2/2) AAS
俺は昔AOEUをやってたんだが
当時日本じゃ他を引き離してずば抜けて強かったHALENっていうプレイヤーがいてな・・・。
憧れたよ。かっこよかったよ。日本人じゃ唯一世界に対抗できるプレイヤーでWCGっていう世界大会で優勝もしてる。
でも大多数の日本人にしたら、ただの不健全なオタクに過ぎないんだよね。
やっぱりそのゲームをやってる人しかわからない凄さってあるし、俺もマイナースポーツのチャンプなんて言われてもハァ?としか思わないしなー。
ましてやそれがゲームだなんて言ったら失笑を通り越して犯罪者予備軍とでも捉えかねない。
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