[過去ログ] ウメハラ「格ゲーで一番大事なのは『リズム感』」 「日本にも格ゲープロ制度があってもいいのではないか」 (661レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
223(2): 足枷(中国・四国) 2009/12/11(金)14:31 ID:SfAFcXko(6/8) AAS
>>215
野球のゲームバランスは取れてるだろ
どっちかのチームにサードでもいない設定か?
235: 目打ち(アラバマ州) 2009/12/11(金)14:33 ID:1O8GCUh/(7/7) AAS
>>223
それを言うなら別に格ゲーのバランスは取れているだろ。
昔から変わらず読むか読まれるかだよ。
236(1): 手枷(神奈川県) 2009/12/11(金)14:33 ID:qtrxkELC(3/6) AAS
>>223
戦略上必要ならば、ブラウンの五人内野だってあり得る
ONE OUTSの九人内野だってルール上は問題ない
あのポジショニングは効率性の面からそうしているだけ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.021s