[過去ログ] ウメハラ「格ゲーで一番大事なのは『リズム感』」 「日本にも格ゲープロ制度があってもいいのではないか」 (661レス)
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99(1): 餌(アラバマ州) 2009/12/11(金)13:59 ID:9o3oiJYc(1) AAS
ゲーム会社って地方とか回って大会開いて潜在的な市場の発掘とか、将来の市場開拓とか
そういう戦略的なことやってこなかったの?ただゲーム作ってただけ?
136: のり(catv?) 2009/12/11(金)14:07 ID:V72LpLPo(1) AAS
>>99
10年くらい前、佐賀のど田舎だけどコナミがゲーセンで音げーの大会開いたりしてた
今は知らない。
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