[過去ログ] Netflixテレビ番組部門、日本のトップ10すべて「韓国コンテンツ」らしい [421685208] (1002レス)
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352: ジャングルキャット(東京都) [US] 2022/01/13(木)13:14 ID:lAlKD+0w0(1/6) AAS
ディズニープラスとアマプラが伸びるわけだ
524: ジャングルキャット(東京都) [US] 2022/01/13(木)13:40 ID:lAlKD+0w0(2/6) AAS
自動車やスマホも月額1000円ぐらいで貸し出せば韓国製でも受けいられるかもな
697: ジャングルキャット(東京都) [US] 2022/01/13(木)14:13 ID:lAlKD+0w0(3/6) AAS
実写コンテンツって全然金にならないのな
「イカゲーム」の価値は1000億円余り−ネットフリックスが推計
外部リンク:www.bloomberg.co.jp
『鬼滅の刃』の経済圏は推定1兆円
外部リンク:toyokeizai.net
861: ジャングルキャット(東京都) [US] 2022/01/13(木)15:12 ID:lAlKD+0w0(4/6) AAS
自動車やスマホは使ってるところを他人に見られるのが前提だから韓国製はNG
904: ジャングルキャット(東京都) [US] 2022/01/13(木)15:42 ID:lAlKD+0w0(5/6) AAS
ぶっちゃけ動画の再生数とかそろそろ飽きてきたな
韓国では「Nintendo Switch本体」がマスクより入手困難に?
外部リンク:ninten-switch.com
【韓国】若者の「不買」離れ ユニクロのコラボ製品バカ売れ「なぜボイコットしてた?」「寒くなってきたから行かないと」
2chスレ:news4plus
映画『鬼滅の刃』が韓国で今年最も観客動員数が多い作品に浮上
外部リンク:news.livedoor.com
916: ジャングルキャット(東京都) [US] 2022/01/13(木)15:47 ID:lAlKD+0w0(6/6) AAS
デカい市場で稼がないとね
ゲームの市場規模=20兆円
映画の市場規模=5兆円
音楽の市場規模=2.5兆円
【韓国】任天堂、年間売り上げ1兆7589億円 任天堂1社で韓国ゲーム企業20社の売り上げを凌駕
2chスレ:news4plus
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