[過去ログ] 【サブカル叩き報道被害】表現の自由は誰のモノ【大谷昭宏part46】 (867レス)
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507
(3): 2006/05/11(木)00:41 ID:svBcKrX1(1/4) AAS
”○○の製品はよく故障する”ってのと同様なミスリードも多いよな。
○○のシェアが多ければ故障が話題にのぼる回数の絶対値が
多いのは当たり前。なのに、故障率が大きいかのようなミスリードが
意図的に、あるいは無知から行われてしまう。

アニメ、ネット等についてもこれが懸念される。単にこうした文化に
親しむ人の母数が増えたから、違法行動が報告される絶対数が
増えただけかも知れないのに、割合が高いかのように言ってしまう。
母数を考慮した率を割り出すのはそう簡単な事じゃないのに。

この手のエセ統計には理性ある人でも騙され易い。
510
(1): 2006/05/11(木)01:29 ID:IXceymEv(1) AAS
>>507 あるかも >故障率が大きいかのようなミスリード

まして自分が故障に当たれば、「オレもやられた!」と声を大にしてしまうかも。
512
(2): 2006/05/11(木)01:42 ID:FFt+0E2n(2/10) AAS
>>507
あとさ、日本は、ゲームで遊ぶ人の人口が普通に考えれば多いから、そんな国だからこそ
『ゲームを悪く言う事で商売が出来る』と考えて色々あやしい本を出す輩が後を絶たないの
だろうな。とも思う。

どんな悪趣味な遊びでも、その人口が少なければ批判しても商売に結びつかないからな。
ましてや、県から独自に予算が出て研究だとか、絶対にありえない。
523: 2006/05/11(木)03:30 ID:B+MEbpEb(4/6) AAS
>>507
でも、世界で一番美しいものは作ってないと思う……。

>>512
だったら業界を潰すつもりはないか、潰れるまで小遣い稼ぎに使えればいいってことか。
マスゴミを叩けばかなり儲けられそうだ。

>>515
「あぁ完全にキレたわ。放置しようと思ったがお前だけは相手してやる。」ふいた。

>>517
冷静に行えば「暴力」ではなく「腕力」だ!

>>518
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