[過去ログ] 【韓国】任天堂、年間売り上げ1兆7589億円 任天堂1社で韓国ゲーム企業20社の売り上げを凌駕 [動物園φ★] (936レス)
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37(2): <丶`∀´> 2021/05/10(月)14:43 ID:EWYYlJR6(2/6) AAS
>>21
数理・確率・統計を理解していたら絶対に手を出さないはずなのに、何であんなにサルみたいに金をつぎ込んでくれるんだろうと思いながらゲーム作ってた
38(1): 61式戦車 ◆3wkaYre1678C 2021/05/10(月)14:43 ID:Z0wlTlna(2/9) AAS
>>33
英語圏というか相変わらず市場規模で張り合えるの米中だけなんだがね。
39: <丶`∀´> 2021/05/10(月)14:44 ID:2rSL6oTF(1) AAS
鬼殺の剣とか作ってるレベルだしなぁ…w
40: <丶`∀´> 2021/05/10(月)14:44 ID:RB4RE4ff(1) AAS
電通は
押し売り寒流整形で売り上げ伸ばしてんのか
41: <丶`∀´> 2021/05/10(月)14:46 ID:7PwgEzFl(1/3) AAS
>>26
ゲームやる奴だけ多くて金を稼ぐ会社は無い朝鮮人の限界
42: <丶`∀´> 2021/05/10(月)14:47 ID:q5suAH8J(1) AAS
ウマ娘でサイバーエージェントが大躍進
サイバーエージェントの決算がスゴすぎる…スマホゲーム「ウマ娘 プリティーダービー」
外部リンク:news.livedoor.com
43(4): <丶`∀´> 2021/05/10(月)14:47 ID:V+mTruE9(1) AAS
日本のゲーム業界は任天堂が強すぎて逆に多様性が無い
潰れるときは一瞬で潰れるよ
44: <丶`∀´> 2021/05/10(月)14:47 ID:ddAmqzCl(1) AAS
韓国の版権って、なろう系以下のしか無いの?
45(1): <丶`∀´> 2021/05/10(月)14:48 ID:0J1wL+Gq(1/7) AAS
>>28
1つの成功事例があると、雨後の筍状態でオールインするアホンダラ国家とミンジョク。
中国人にすら飽きられたのが大きいのかな?
アホンダラ国家だって、独自ハードのゲーム機売ってるんですよ?
外部リンク:www.gamegadget.jp
ゲームエミュレーター:
・Atari2600
・Atari5200
・Atari7800
・Atarilynx
省15
46(4): <丶`∀´> 2021/05/10(月)14:48 ID:Gzfk4Y5W(1) AAS
なおサムスン1社にダブルスコアで凌駕されてますが
47: <丶`∀´> 2021/05/10(月)14:48 ID:Xhe6l5xT(1) AAS
>>43
ソニーもあるじゃん
48(3): <丶`∀´> 2021/05/10(月)14:49 ID:y12jK/Bt(2/8) AAS
>>38
すごいよね
俺、音楽好きで昔から和洋問わず漁ってるんだけど
youtubeのせいなのかは知らないが
古い邦楽とかが意外と外国に知られてるのを知ってビビった覚えあるわ
49: <丶`∀´> 2021/05/10(月)14:49 ID:6Nzr90ha(1) AAS
>>46
日本gdpの3分の1の朝鮮
50: 61式戦車 ◆3wkaYre1678C 2021/05/10(月)14:49 ID:Z0wlTlna(3/9) AAS
>>43
世界的に見て対抗馬が居ないんで任天堂潰れたら業界全てがポシャるけどな。
51(2): <丶`∀´> [age] 2021/05/10(月)14:49 ID:VD9I+Mpp(1) AAS
その売上の一部でも韓国への償いに充てようと言う気はないのだろうか?
任天堂も所詮反省のないクソジャップの戦犯企業で終わりだろうか。
52: <丶`∀´> 2021/05/10(月)14:50 ID:ClTNM5Ba(1) AAS
韓国のゲームって
まだMMOばかりなの?
53: <丶`∀´> 2021/05/10(月)14:51 ID:U4UEE1k8(1) AAS
真面目にやれよ、バカチョン
ノージャパンはどうなったんだ
54(2): <丶`∀´> 2021/05/10(月)14:51 ID:7RdOTUqg(1) AAS
でサムスンの何倍の売り上げなの?(笑)
55: <丶`∀´> 2021/05/10(月)14:51 ID:W8GAVhGZ(5/5) AAS
>>46
>>43に書かれてる事が南チョンコ経済そのまま当てはまるんだがw
サムスン崩れたら多様性ないから直ぐに経済破綻してしまうぞw
56: <丶`∀´> 2021/05/10(月)14:51 ID:EsOlncE8(1) AAS
今の北朝鮮がそうであるように李朝時代まで遊びの文化が全く育ってないだろ
娯楽の基盤がそんなに急に育つものなのか
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