[過去ログ] 【韓国】任天堂、年間売り上げ1兆7589億円 任天堂1社で韓国ゲーム企業20社の売り上げを凌駕 [動物園φ★] (936レス)
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563: <丶`∀´> [age] 2021/05/10(月)19:21 ID:CMwGKa/x(6/8) AAS
ドール育てるゲームとかは
【1時間利用料金4万ウォン 約3900円】「ママ、家の前にできた『リアルドール体験室』って何?」[4/15] [右大臣・大ちゃん之弼★]
2chスレ:news4plus
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(2): 61式戦車 ◆3wkaYre1678C 2021/05/10(月)19:22 ID:ukJU2BeZ(10/18) AAS
>>558
中国のソシャゲが流行った主な理由は二流とは言え絵師に日本人使ってるから。
韓国のソシャゲって韓国人が書いてるから万民受けしない。
565: <丶`∀´> 2021/05/10(月)19:22 ID:1BMyyZq8(1/2) AAS
>>558
ソシャゲ市場自体はありそうなんだけどな
なんていうかソシャゲってネトゲとは違い主体がプレイヤーキャラじゃなくメンバーキャラクター(バックボーンを設定する必要がある)ってとこが
韓国は作る側として苦手なのかなとは思ってる
566
(1): <丶`∀´> 2021/05/10(月)19:23 ID:0Qrfsia5(16/18) AAS
>>559
軍人将棋や普通の将棋どころか、〇×ゲームですら勝ったことがないのが自慢ニダ。
567
(2): <丶`∀´> 2021/05/10(月)19:24 ID:1BMyyZq8(2/2) AAS
>>562
wiiの頃から試行錯誤してたゲーム機のあり方がようやくさだまった感じだもんなぁswitch
568: 61式戦車 ◆3wkaYre1678C 2021/05/10(月)19:24 ID:ukJU2BeZ(11/18) AAS
>>566
〇×はパターンの組合しかないから勝ちか引き分けしかない。
569: <丶`∀´> 2021/05/10(月)19:27 ID:npoHbSBE(12/13) AAS
>>567
携帯ハードだと物足りないが
テレビの前に構えてやるほどでもない

というあれ
570: <丶`∀´> 2021/05/10(月)19:27 ID:07utglJ3(3/4) AAS
>>567

そうそう、WiiUなんて・・・・

DSの後継機なんて必要ないから、Switchの形態でどんどん進化させて欲しい。
571
(1): <丶`∀´> 2021/05/10(月)19:28 ID:e10PCWDU(1) AAS
>>564
元は昔のゲームだけど、中華のラングリッサーのソシャゲは原作愛が凄いと思った
絵の作りからして、少し前に日本でリメイクされたラングリッサーより気合入ってる感じがした
どちらもうるし原の絵ではないけど、中華の方が原作に近い雰囲気だった
中華ソシャゲは色々ありそうだから、手を出したことはないけど
572: <丶`∀´> [age] 2021/05/10(月)19:29 ID:CMwGKa/x(7/8) AAS
ムンちゃんはゲームのルールを理解出来るのかね
573: <丶`∀´> 2021/05/10(月)19:30 ID:aF2AbnY7(1) AAS
ハードがないんだから稼げるわけないわw
574: <丶`∀´> 2021/05/10(月)19:30 ID:8RQw70K2(5/5) AAS
まあ強いて言えばジョイコンのスティックの脆弱さが不満点だなswitch
分離できるし道具買えば自分で直せる程度だから直し方さえわかれば問題ないけど

vitaはスティックイカれてからコンソール専用機になってる
575
(1): 61式戦車 ◆3wkaYre1678C 2021/05/10(月)19:31 ID:ukJU2BeZ(12/18) AAS
>>571
何か日本向けだと中国国内向けより規制が少ないとかで向こうのオタク心が暴走するらしいね。
576: <丶`∀´> 2021/05/10(月)19:33 ID:ZmIZhJq+(2/2) AAS
>>558
まー、ネトゲに限らず、サムスン電子なんかについてもそうなんだが、
日本企業は高コスト体質、中国企業は品質の面でまだまだ、
で、その間隙を突いて韓国企業が急激に伸びた面はあるな。

ただ、中国企業も品質を上げてきて、コスト面で韓国企業も中国企業には太刀打ちできなくなってきてるな。
韓国企業の躍進は2009年のリーマン・ショックから10年程度の現象だったな。
577
(3): <丶`∀´> 2021/05/10(月)19:33 ID:0Qrfsia5(17/18) AAS
>>575
アズールレーンだったっけ。
日本版ではビキニでほぼ肌色だった幼女が、中国版では黒塗りにされたのって。
578: <丶`∀´> 2021/05/10(月)19:34 ID:gP87i9ik(1) AAS
>>1
ウルトラマシン →おかあさんがピンポン玉と玉子をまちがえる
ウルトラスコープ→焼き芋屋の屋台が渋滞の原因
ミラクルトランプ→クラブの5 ハートの8
579: <丶`∀´> 2021/05/10(月)19:35 ID:m4h6xwe2(1/3) AAS
>>12
コピペに駆逐されるオリジナルって何??(笑)
580: <丶`∀´> 2021/05/10(月)19:36 ID:F/DFmm17(1) AAS
売春婦ゲームは売れないのか?
581: <丶`∀´> 2021/05/10(月)19:37 ID:2Rd21Xp2(1) AAS
韓国は若い人がのめり込み過ぎてゲームの腕前だけはいい
でもゲーム作ることに関してはゴミ、つかゴミクズ以下
582
(1): <丶`∀´> 2021/05/10(月)19:37 ID:07utglJ3(4/4) AAS
>>577

今、PS系のゲームがちょいエロ禁止とかポリコレでやばいんだってね。
それの反動でPSVで出てたようなゲームが全部スイッチに集まってるみたい。
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