映像コンテンツの世界需要 韓国ドラマや欧州ドラマを差し置いて「日本語コンテンツ(≒アニメ)」がいちばん高いシェア [11/20] [昆虫図鑑★] (308レス)
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243: <丶`∀´> 11/24(日)20:30 ID:a90dnTq3(1/2) AAS
>>241
aik********
日本アニメの世界市場規模は2.7兆円、
日本マンガの世界市場規模は1.6兆円、
日本ゲームはソニーと任天堂の売り上げだけで5兆円、
日本映画も興行収入100億円以上の作品を連発
どの分野も韓流なんかと比較にならないほど巨大産業なんだが
244(2): <丶`∀´> 11/24(日)20:31 ID:KWHtQFPy(1/2) AAS
その数字
ソース無しw
245: <丶`∀´> 11/24(日)20:31 ID:Rm/grTnB(1/3) AAS
>>231
韓国の全エンタメ売上が日本のコンテンツの1つのポケモンに負けてるって知らないの?
246: <丶`∀´> 11/24(日)20:32 ID:a90dnTq3(2/2) AAS
>>244
おまえソースだしたことないやんけバカチョン
247(2): <丶`∀´> 11/24(日)20:32 ID:KWHtQFPy(2/2) AAS
フリッツ王さんって
知的だな
248: <丶`∀´> 11/24(日)20:32 ID:DgtXVxDL(1) AAS
>>244
エンタメ作品の世界総収益ランキング
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
249: <丶`∀´> 11/24(日)20:33 ID:m2qRU7d0(1) AAS
>>247
チョン同士馴れ合い草
250: <丶`∀´> 11/24(日)20:33 ID:bNVgjQWt(1) AAS
>>247
チョンに生まれるのは罰ゲーム
だから自殺率1位
チョンを生むのは罰ゲーム
だから出生率最下位
反論どぞ
251(4): <丶`∀´> 11/24(日)20:34 ID:R+HFsO9L(1) AAS
大人の娯楽で評価されたいよな
252: <丶`∀´> 11/24(日)20:36 ID:8gjHS3tQ(1) AAS
>>251
負け犬単発チョオオン
大人も子供も大人気の日本エンタメw
253: <丶`∀´> 11/24(日)20:36 ID:xoLwCTbP(1) AAS
>>251
チョンってだけで嘲笑されてイジメの対象になるよね
だから通名でコソコソ日本人に成り済ましてんだろ?
そのくせ弱いものイジメが大好きの糞
ほら、悔しかったらまともに反論してみ
254: <丶`∀´> 11/24(日)20:37 ID:Rm/grTnB(2/3) AAS
>>251
子供がポケカに数十万〜数千万払うと思う?
アニメゲームが子供の物って考えは昭和の老人だけ。
255: <丶`∀´> 11/24(日)20:38 ID:i3Gc2/CB(1) AAS
まあここに常駐してるチョンは実際還暦超えの爺さんだし
256: <丶`∀´> 11/24(日)20:39 ID:Rm/grTnB(3/3) AAS
まあ、ポケモンが子供の物だって言うならkポップkドラマk映画は全部子供騙し以下って事になるけどなw
257(2): <丶`∀´> 11/24(日)20:47 ID:96sSb66D(1) AAS
まあ日韓で大人向け子供向け
の住み分けができてるのはいいことかも
258: <丶`∀´> 11/24(日)20:47 ID:FWcnR3oB(1/2) AAS
>>257
負け犬単発チョオオン
大人も子供も大人気の日本エンタメw
259: <丶`∀´> 11/24(日)20:50 ID:FWcnR3oB(2/2) AAS
>>257
世界最大の音楽賞
グラミー賞の受賞者
日本人22人
チョン3人
チョオオオン
260(2): <丶`∀´> 11/24(日)21:00 ID:09fkP12Y(1) AAS
ぐらみw
Popsは?w
261: <丶`∀´> 11/24(日)21:00 ID:+Fw8+xOy(1) AAS
>>260
反論できないバカチョン草
262: <丶`∀´> 11/24(日)21:01 ID:zqL/Q7J9(1/2) AAS
>>260
エンタメ作品の世界総収益ランキング
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